O críquete possui uma base de fãs global que excede 2,5 mil milhões de entusiastas. Ainda assim, notavelmente, essa paixão massiva mal tocou o mundo da blockchain—até agora.



Uma nova plataforma está a transformar a forma como os fãs interagem com o desporto. O modelo combina mecânicas play-to-own com colecionáveis NFT e lançamentos exclusivos de jogadores. Os fãs já não assistem apenas; eles possuem, trocam e participam na verdadeira propriedade digital.

Construído nativamente na blockchain TON, o ecossistema oferece transações perfeitas e controlo genuíno de ativos. Esta abordagem captura o que o Web3 promete: verdadeira propriedade no desporto digital.

Para o segundo maior desporto do mundo, preencher a lacuna entre bilhões de fãs e experiências nativas de blockchain representa um potencial imenso ainda por explorar. A infraestrutura já está em vigor para permitir que os fãs realmente possuam a sua participação no jogo.
TON-3,98%
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • 9
  • Repostar
  • Compartilhar
Comentário
0/400
AmateurDAOWatchervip
· 4h atrás
Assegurado de ativos digitais no grupo amador? Ou será mais uma rodada de colheita de novatos?
Ver originalResponder0
BrokenDAOvip
· 5h atrás
2,5 mil fãs parece impressionante, mas quantos realmente vão pagar por NFTs? Cansei de ouvir falar sobre play-to-own, o que importa é se o mecanismo de incentivos não fica distorcido. --- É verdade que transações no TON são rápidas, mas isto resolve o pseudoproblema da "verdadeira propriedade"? No fim, os grandes holders ainda fatiam tudo. --- Espera, é mais uma história de "deixar os fãs participar na governança"? Aposto cinco euros que em seis meses os pesos de voto estarão completamente centralizados. --- IP desportiva é valiosa, mas usar NFTs para a suportar... porque não aprender com os erros dos modelos tradicionais de direitos autorais? --- Infrastructure no lugar é suficiente? Ha, este equilíbrio de jogo não foi bem pensado. --- 2,5B fanbase soa como o discurso inicial de uma pirâmide. A percentagem que realmente vai on-chain é provavelmente menos de 1%, o resto são armadilhas de liquidez.
Ver originalResponder0
fren.ethvip
· 01-06 04:50
O setor de NFTs esportivos finalmente vai decolar, o críquete com 2,5 bilhões de fãs vai para a blockchain... É assim que o Web3 deve ser.
Ver originalResponder0
PseudoIntellectualvip
· 01-04 15:54
nah soa muito bem, 2,5 bilhões de fãs na blockchain, será que vai fazer sucesso nesta rodada?
Ver originalResponder0
GraphGuruvip
· 01-04 15:50
A NFL ainda nem foi resolvida, o críquete foi para a blockchain primeiro? Ri alto
Ver originalResponder0
HashBardvip
· 01-04 15:47
ngl o pipeline de críquete para blockchain parece que estamos finalmente a resolver o enigma dos "bilhões de utilizadores" que todos têm perseguido... mas também me lembra de quantas narrativas anteriores passaram do hype ao esquecimento, fr
Ver originalResponder0
ChainComedianvip
· 01-04 15:43
真的?板球迷进链上了,这下TON要起飞 --- play-to-own essa lógica consegue ser melhor, muito mais forte do que apenas especular em NFTs --- 2.5 bilhões de fãs... a margem de crescimento é grande --- O ponto-chave é que a liquidez não pode ficar para trás, senão volta a ser aquela história de cortar os lucros dos investidores --- Finalmente uma cadeia de aplicações esportivas decente --- exclusive player drops soa bem, só falta ver se realmente vai acontecer --- O ecossistema TON está mais uma vez tentando aproveitar a tendência --- A questão é se a Índia vai conseguir embarcar, afinal é o maior mercado de críquete --- A propriedade de ativos digitais é realmente uma coisa que o web3 deve fazer
Ver originalResponder0
DeadTrades_Walkingvip
· 01-04 15:40
NGL, esta jogabilidade é um pouco interessante, mas o verdadeiro desafio é atrair os fãs de críquete na Índia e no Paquistão... eles jogam NFT?
Ver originalResponder0
DefiVeteranvip
· 01-04 15:38
Uh... Existem mesmo 250 milhões de fãs de críquete? Sinto que o Web3 é uma ferramenta para cortar alho-francês para a propriedade intelectual desportiva --- A cadeia TON está aqui para abrir a banca novamente, desta vez mudando a skin para criar NFT desportivos, a rotina mantém-se a mesma --- Play-To-Own? Parecia jogar para perder, e no fim o dealer ganhou --- Verdadeira "propriedade"? Heh, espera pela próxima vaga de crash e foge depois de cortar os alhos-franceses --- Espera, isto realmente dá dinheiro ao fã médio, ou é apenas um parque de diversões para os ricos? --- Se a comunidade do críquete realmente entrar no Web3, acho que o suspense... A cultura não corresponde --- nativo em TON, rápido é rápido, receio que seja outro projeto aéreo --- Exclusive Player Drops parece um corte, por isso vou simplesmente dar uma vista de olhos e não comprar --- Por mais boa que seja esta infraestrutura, não pode mudar o facto de que a maioria das pessoas continuará a perder dinheiro
Ver originalResponder0
Ver projetos
  • Marcar

Negocie criptomoedas a qualquer hora e em qualquer lugar
qrCode
Escaneie o código para baixar o app da Gate
Comunidade
Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)