Recentemente, vi que o SIXR Cricket tem atraído bastante atenção no ecossistema desportivo Web3, o projeto é construído na blockchain TON e tem como objetivo criar o primeiro ecossistema desportivo descentralizado voltado para os apaixonados por críquete.
Ele tenta combinar a experiência de jogos tradicionais com ativos digitais em blockchain, permitindo que os usuários joguem competições, colecionem ativos NFT, participem de desafios comunitários e ganhem recompensas em tokens, aumentando assim o envolvimento e a interatividade dos fãs.
A comunidade @SIXR_cricket já estabeleceu parcerias com várias estrelas, incluindo a lenda do cricket T20 Chris Gayle, para lançar colecionáveis digitais limitados e eventos comunitários, incentivando os fãs a participar da interação ecológica.
O token $SIXR foi projetado como um token genérico dentro do ecossistema, utilizado para recompensar os participantes, incentivar a interação e desempenhar um papel em diversas mecânicas futuras.
A explicação oficial enfatiza que este é um ecossistema SportsFi, não apenas um jogo, mas sim uma experiência em blockchain que permite a bilhões de amantes de críquete em todo o mundo realmente possuírem, negociarem e participarem do seu esporte favorito.
O projeto também aumenta o sentimento de participação a longo prazo através de rankings, atividades comunitárias e incentivos de tarefas.
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Recentemente, vi que o SIXR Cricket tem atraído bastante atenção no ecossistema desportivo Web3, o projeto é construído na blockchain TON e tem como objetivo criar o primeiro ecossistema desportivo descentralizado voltado para os apaixonados por críquete.
Ele tenta combinar a experiência de jogos tradicionais com ativos digitais em blockchain, permitindo que os usuários joguem competições, colecionem ativos NFT, participem de desafios comunitários e ganhem recompensas em tokens, aumentando assim o envolvimento e a interatividade dos fãs.
A comunidade @SIXR_cricket já estabeleceu parcerias com várias estrelas, incluindo a lenda do cricket T20 Chris Gayle, para lançar colecionáveis digitais limitados e eventos comunitários, incentivando os fãs a participar da interação ecológica.
O token $SIXR foi projetado como um token genérico dentro do ecossistema, utilizado para recompensar os participantes, incentivar a interação e desempenhar um papel em diversas mecânicas futuras.
A explicação oficial enfatiza que este é um ecossistema SportsFi, não apenas um jogo, mas sim uma experiência em blockchain que permite a bilhões de amantes de críquete em todo o mundo realmente possuírem, negociarem e participarem do seu esporte favorito.
O projeto também aumenta o sentimento de participação a longo prazo através de rankings, atividades comunitárias e incentivos de tarefas.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX