A Nvidia lança a nova tecnologia de renderização neural DLSS 5

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Geração de resumo em curso

Na noite de 16 de março de 2026, a Nvidia anunciou o NVIDIA DLSS 5, um avanço significativo no campo da computação gráfica desde que a empresa lançou a tecnologia de ray tracing em tempo real em 2018.

O DLSS 5 introduz um modelo de renderização neural em tempo real, capaz de infundir efeitos realistas de iluminação e materiais nos pixels. O DLSS 5 preenche a lacuna entre a renderização e a realidade, permitindo que os desenvolvedores de jogos criem gráficos de computador incrivelmente realistas, algo que anteriormente só era possível no campo dos efeitos visuais de Hollywood.

“Após 25 anos de invenção do shader programável pela Nvidia, estamos inovando novamente na tecnologia gráfica,” afirmou Jensen Huang, fundador e CEO da Nvidia. “O DLSS 5 é um momento GPT no campo da gráficos, combinando renderização manual com IA generativa, elevando significativamente o realismo visual enquanto mantém o controle necessário para a expressão criativa dos artistas.”

O DLSS 5 será lançado neste outono.

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