Генеральний директор Hasbro обіцяє відмовитися від генеративного AI у своїх відеоіграх

robot
Генерація анотацій у процесі

Генеральний директор Hasbro Кріс Кокс заявив, що компанія не використовуватиме генеративний штучний інтелект у своїх відеоіграх, включаючи такі великі франшизи, як Magic: The Gathering та Dungeons & Dragons, хоча його застосовують у дизайні іграшок. Ця позиція підкреслює збереження «людського елементу» у розробці ігор, що є зміною від попередніх пропозицій, де інтеграція ШІ здавалася неминучою. Це рішення було прийнято після обурення фанатів через попередні випадки використання ШІ для створення мистецтва у продуктах D&D і Magic, що призвело до введення суворих правил проти цього.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити