Система розподілу контенту існує на багатьох платформах, і ця логіка насправді дуже цікава. Простими словами — розділити користувацький трафік на кілька рівнів, кожен з яких має поступово зростаючий обсяг.
Новий опублікований контент починає отримувати видимість з найнижчого рівня пулу трафіку. Як тільки дані контенту показують хороші результати, отримують достатньо взаємодій і уваги, це може активувати механізм підвищення, і контент потрапляє до більш високого рівня пулу трафіку, отримуючи максимальну підтримку цього рівня.
Головна перевага цієї системи полягає в тому, що — вона надає всім авторам рівні початкові можливості, а також за допомогою механізму підвищення на основі показників забезпечує пріоритетне поширення якісного контенту. Для спільноти Web3 цей підхід до розподілу за рівнями також вартий уваги, оскільки він ефективно підвищує активність і якість контенту в спільноті.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NightAirdropper
· 9год тому
Говориться правильно, це жорстока естетика алгоритму, трафік не дається даром
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanPhantom
· 9год тому
Чесно кажучи, ця система рівнів звучить трохи з відтінком централізації.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 9год тому
Чесно кажучи, ця система рівнів звучить дуже справедливо, але скільки справді може прорватися через рівні? Більшість все одно залишаться на нижньому рівні і будуть знехтувані.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProposalManiac
· 10год тому
Поверхнева рівність, але в основі — дані-тиранія. Обіцяний механізм дизайну насправді — це чорна скринька трафіку, а алгоритми, що душать, давно вже зжили себе.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GraphGuru
· 10год тому
Ця система рейтингу фактично є джерелом внутрішньої конкуренції, навіть найякісніший базовий контент тимчасово буде затоплений.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MemecoinTrader
· 10год тому
йо, ця система рівнів — це по суті ігровий арбітраж уваги, обгорнутий у риторику «справедливості». справжня гра? більшість творців не розуміють зворотні зв’язки, тому вони ніколи не оптимізують для того початкового мікропулу. саме там друкуються альфи, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
RuntimeError
· 10год тому
Ха, ця система градації насправді є мистецтвом внутрішньої конкуренції, де базовий контент у постійному змаганні, і піднятися вище не вдається ні мертвою, ні живою.
Система розподілу контенту існує на багатьох платформах, і ця логіка насправді дуже цікава. Простими словами — розділити користувацький трафік на кілька рівнів, кожен з яких має поступово зростаючий обсяг.
Новий опублікований контент починає отримувати видимість з найнижчого рівня пулу трафіку. Як тільки дані контенту показують хороші результати, отримують достатньо взаємодій і уваги, це може активувати механізм підвищення, і контент потрапляє до більш високого рівня пулу трафіку, отримуючи максимальну підтримку цього рівня.
Головна перевага цієї системи полягає в тому, що — вона надає всім авторам рівні початкові можливості, а також за допомогою механізму підвищення на основі показників забезпечує пріоритетне поширення якісного контенту. Для спільноти Web3 цей підхід до розподілу за рівнями також вартий уваги, оскільки він ефективно підвищує активність і якість контенту в спільноті.