SCOR: Membangun Nukleus Blockchain untuk Memberdayakan Ekonomi Penggemar Global

SCOR sedang bentuk nukleus infrastruktur blockchain generasi berikutnya yang dirancang khusus untuk mengubah cara penggemar berinteraksi dengan olahraga, atlet, dan brand favorit mereka. Dengan visi menjadi lapisan dasar terbuka untuk ekonomi intelektual properti (IP) olahraga dan hiburan global, SCOR mengubah antusiasme dan keterampilan penggemar menjadi aset digital yang terverifikasi dan bernilai ekonomis nyata.

Misi SCOR jelas: memberdayakan pasar peer-to-peer yang didukung blockchain, menghubungkan penggemar, atlet, dan brand secara langsung sambil menghilangkan perantara tradisional. Hasilnya adalah ekonomi yang mengembalikan nilai langsung kepada para kreator dan penggemar yang telah lama menjadi tulang punggung industri olahraga dan hiburan.

Fondasi Teknologi: Infrastruktur yang Bentuk Nukleus Baru

SCOR bukan sekadar blockchain lain—ini adalah Protokol Engagement Penggemar yang dapat diprogram penuh. Pada intinya, sistem ini mentransformasi interaksi penggemar tradisional seperti mendukung tim, mengumpulkan memorabilia, dan menunjukkan pengetahuan mendalam menjadi tindakan dan aset yang terverifikasi on-chain.

Arsitek multi-core yang modular memastikan kinerja optimal untuk skalabilitas engagement penggemar di tingkat global:

Nukleus Agen Utama: Menyediakan kompatibilitas EVM penuh, memungkinkan developer existing untuk bermigrasi dengan mulus dan membangun aplikasi baru di atas infrastruktur SCOR.

Fan Engagement Core (FE Core): Lingkungan khusus yang dioptimalkan untuk mengelola Fan Graph—jaringan relasional kompleks yang menghubungkan penggemar, atlet, tim, dan aset digital mereka dalam ekosistem terdesentralisasi.

Real-World Data Core: Infrastruktur native untuk mengintegrasikan data olahraga dunia nyata (skor pertandingan, statistik pemain, informasi tim) melalui oracle yang terpercaya, menciptakan bridge antara dunia fisik dan digital.

Cross-Chain Communication Core: Memungkinkan aset IP SCOR berinteraksi seamlessly dengan blockchain lain, membuka peluang kolaborasi ekosistem yang lebih luas.

Protokol Engagement Penggemar: Mesin Penciptaan Nilai

Jantung lapisan aplikasi SCOR adalah Protokol Engagement Penggemar (FEP)—serangkaian aturan dan modul fundamental yang menentukan bagaimana nilai tercipta dan diperdagangkan dalam ekonomi penggemar baru.

IP Assets: Koleksi digital yang dilisensikan secara resmi oleh atlet dan tim dunia nyata dalam bentuk NFT. Aset-aset ini berfungsi seperti building blocks yang dapat diprogram, dilengkapi dengan logika terbenam, dapat digunakan dalam game, dan dapat diperbarui mengikuti prestasi atlet atau event olahraga.

SCOR-ID: Identitas NFT permanen yang terikat pada pengguna (soulbound, tidak dapat ditransfer). SCOR-ID merekam semua pencapaian, skor, dan aset yang dimiliki penggemar, secara efektif membangun reputasi penggemar yang terverifikasi dan dapat diaudit oleh siapa saja di blockchain.

Modul-Modul Inti:

  • Modul Gameplay untuk skill-based mini-games yang menghibur
  • Modul Kompetisi untuk turnamen dan SCOR Battle League (SBL)
  • Modul Reward yang mengatur ekonomi insentif di tingkat aplikasi

Ekosistem Sweet: Akselerasi Adopsi Melalui Kemitraan Strategis

SCOR diluncurkan dengan keunggulan nyata—bukan di ruang hampa, tetapi dengan use case langsung dan besar-besaran melalui kemitraan ekosistem Sweet. Ini memberikan akses instan ke:

  • Database lebih dari 600 atlet profesional terverifikasi
  • Lisensi resmi dan kemitraan dengan liga-liga utama seperti NHL (National Hockey League) dan MLS (Major League Soccer)
  • Tim yang sudah terbukti dengan keahlian mendalam di industri olahraga dan hiburan, mengurangi risiko eksekusi dan menyediakan ekosistem yang matang dari hari pertama

Dengan mitra Sweet, SCOR menghindari “cold start problem” dan langsung memiliki penggemar yang tertarik, atlet yang terverifikasi, dan IP yang bernilai tinggi.

Model Tokenomik Dual: Keamanan Jaringan dan Utilitas Aplikasi

Token $SCOR adalah bahan bakar ekosistem, beroperasi di bawah model dual yang jelas yang memisahkan aspek keamanan jaringan dari utilitas aplikasi.

Tingkat Jaringan - Bukti Kepemilikan:

$SCOR berfungsi sebagai token native untuk biaya transaksi di SCOR L1. Pemegang token dapat melakukan staking untuk memastikan keamanan jaringan, memvalidasi transaksi, dan memperoleh reward staking yang berkelanjutan.

Tingkat Aplikasi - Flywheel Penggunaan:

Ketika $SCOR digunakan dalam-platform—untuk biaya entry tournament, upgrade profil, atau premium features—token tersebut memicu alokasi tiga arah yang inovatif:

  • 33.3% ke Community Rewards: Didistribusikan kepada pemain berbakat dan penggemar aktif yang berkontribusi pada ekosistem
  • 33.3% Deflasi (Burning): Dikeluarkan dari total supply hingga mencapai lantai 1 miliar token, menciptakan tekanan deflasi yang menguntungkan pemegang jangka panjang
  • 33.3% ke Treasury: Membiayai pengembangan berkelanjutan dan pertumbuhan ekosistem

Model ini memastikan bahwa setiap aktivitas jaringan secara langsung menguntungkan semua token holder melalui burn mechanism dan insentif komunitas yang dinamis.

Alokasi dan Supply Token:

SCOR diluncurkan dengan fixed supply sebesar 4 miliar (4,000,000,000) token $SCOR, dengan distribusi yang dirancang untuk kesehatan ekosistem jangka panjang:

  • 45% untuk Ekosistem Cloud (inisiatif dan program)
  • 15% untuk Private Sale
  • 15% untuk Sweet Treasury
  • 15% untuk Core Team & Catalyst
  • 5% untuk Strategic Advisors
  • 5% untuk Foundation Trust

Transformasi: Dari Penggemar Pasif Menjadi Partisipan Ekonomi Aktif

Perjalanan penggemar di SCOR menunjukkan bagaimana platform ini mengubah keterlibatan tradisional menjadi partisipasi ekonomi yang bermakna:

  1. Akuisisi & Koneksi: Penggemar membeli atau mendapatkan IP Assets resmi dari tim favorit mereka (dalam bentuk NFT) dan menghubungkannya ke SCOR-ID mereka yang unik.

  2. Bukti Keahlian: Mereka menggunakan aset tersebut dalam skill-based mini-games di aplikasi SCOR, berkompetisi di leaderboard global dan menunjukkan pengetahuan mendalam tentang olahraga favorit mereka.

  3. Kompetisi & Earnings: Mereka mendaftar di turnamen akhir pekan dalam SCOR Battle League (SBL), membayar biaya entry dalam $SCOR dengan harapan memenangkan hadiah.

  4. Flywheel Berputar: Setiap biaya entry yang mereka bayar langsung ditrigger mekanisme alokasi tiga arah—sebagian dibakar (deflation), sebagian mendanai prize pool yang bisa mereka menangkan, sebagian mendukung treasury untuk pengembangan.

  5. Membangun Reputasi: Prestasi mereka terekam permanen di SCOR-ID, meningkatkan status mereka dalam komunitas dan membuka peluang benefit atau sponsor deals di masa depan.

Visi: Masa Depan Olahraga dan Hiburan Terdesentralisasi

SCOR sedang membangun infrastruktur fundamental untuk ekonomi penggemar yang benar-benar owner-centric. Platform ini membayangkan masa depan di mana:

  • Setiap developer dapat membangun pengalaman engaging di atas IP olahraga yang dapat diakses secara universal
  • Atlet dan liga memiliki channel monetisasi baru dan langsung tanpa perantara tradisional
  • Penggemar akhirnya diakui dan diberi reward sebagai partisipan ekonomi penting yang mereka selalu representsikan

Dengan bentuk nukleus teknologi blockchain yang kokoh, kemitraan ekosistem yang kuat, dan model ekonomi yang inovatif, SCOR membuka kemungkinan baru untuk nilai yang adil, transparansi penuh, dan kesempatan ekonomi yang sebelumnya tidak terbayangkan dalam industri olahraga dan hiburan global.

SCOR6,35%
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)