Ekosistem Telegram telah menjadi pusat revolusi di bidang permainan kripto. Di platform pesan dengan lebih dari 900 juta pengguna aktif, muncul gelombang aplikasi yang memungkinkan penghasilan dari permainan melalui klik sederhana dan menyelesaikan quest. Setiap proyek menawarkan pendekatan unik terhadap gameplay dan sistem reward berbasis blockchain.
Tren utama: dari klikers ke permainan lengkap
Jika pada awal 2024 permainan kripto di Telegram terlihat seperti klikers primitif, maka situasinya kini telah berubah secara drastis. Pengembang mengintegrasikan model ekonomi yang kompleks, elemen strategi, dan naratif cerita. Pemain tidak hanya mengetuk layar, tetapi juga berpartisipasi dalam skenario menarik di mana setiap tindakan mempengaruhi kemajuan karakter atau perkembangan dunia virtual.
Notcoin: dari 35 juta pengguna ke ekosistem Web3
Sejarah Notcoin dimulai dari mekanisme pengumpulan token virtual klasik. Pada saat peluncuran awal 2024, permainan ini menarik 35 juta peserta yang memecahkan rekor. Gameplay dibangun berdasarkan skema sederhana: pengguna mengumpulkan Notcoins virtual yang kemudian dikonversi menjadi token nyata NOT di jaringan TON.
Token NOT diluncurkan pada 16 Mei 2024 dan dengan cepat mencapai kapitalisasi pasar sebesar 1,1 miliar dolar, masuk ke dalam 100 besar mata uang kripto dunia. Harga awalnya adalah 0,01 dolar AS. Saat ini, NOT diperdagangkan di level $0.00 dengan kenaikan 24 jam +11.00% dan kapitalisasi pasar $65.39M.
Setelah peluncuran token yang sukses, Notcoin secara signifikan memperluas fungsionalitasnya. Pada Juli 2024, muncul fitur Notcoin Explore, yang memungkinkan gamer berinteraksi dengan (dApps) terdesentralisasi. Ini menjadi langkah penting menuju penciptaan ekosistem Web3 yang lengkap. Platform ini juga menjalin kerjasama dengan proyek Lost Dogs, menambahkan elemen cerita dan memungkinkan pengguna mendapatkan beberapa token sekaligus melalui quest.
Hamster Kombat: 300 juta pemain dan rencana masa depan
Jika Notcoin menunjukkan konsepnya, maka Hamster Kombat membuktikan skalabilitasnya. Proyek ini memulai tahun 2024 dan dalam waktu singkat mengumpulkan rekor 300 juta pengguna aktif, menjadikannya salah satu permainan kripto Telegram terbesar.
Mekanisme permainan di sini lebih interaktif: pengguna mengelola bursa virtual di mana hamster lucu melakukan perdagangan. Setiap klik menghasilkan penghasilan dalam token HMSTR. Saat ini, token diperdagangkan dengan kenaikan 24 jam +10.44%.
Pengembang memiliki ambisi besar dalam rencana mereka. Setelah musim pertama, direncanakan musim kedua dengan mekanik baru, fitur tambahan dalam gameplay, dan potensi kerjasama lintas proyek dalam ekosistem TON. Tim berusaha melampaui model sederhana “ketuk dan dapatkan”, menciptakan platform permainan nyata dengan partisipasi pengembang pihak ketiga.
Catizen: kucing virtual dan adaptasi ke Web3
Catizen menawarkan pendekatan menarik dalam mengintegrasikan blockchain ke dalam game mobile. Proyek ini mengumpulkan lebih dari 34 juta pengguna aktif berkat mekanik sederhana namun mengasyikkan dalam membiakkan dan menggabungkan karakter kucing virtual.
Pemain mengumpulkan mata uang dalam game vKITTY, yang kemudian dikonversi menjadi token CATI nyata. Saat ini, harga CATI adalah $0.06.
Catizen memosisikan dirinya sebagai gerbang utama untuk masuknya pengguna secara massal ke Web3. Proyek ini memanfaatkan trafik besar dari Telegram sebagai batu loncatan untuk menarik audiens ke aplikasi blockchain. Platform ini berencana menjadi pusat mini-aplikasi yang menggabungkan konten game, video, dan e-commerce. Strategi Play-to-Airdrop bertujuan untuk terus melibatkan pengguna dengan reward dan peluang baru.
Moonbix: hambatan masuk minimal dan integrasi dengan ekosistem
Moonbix adalah bot Telegram yang memudahkan proses penghasilan cryptocurrency. Proyek ini menyediakan akses ke berbagai distribusi token, termasuk DOGS dan NOT, melalui tugas-tugas sederhana seperti melakukan transaksi tertentu.
Pengguna baru dapat dengan mudah bergabung ke berbagai kampanye dengan melakukan tindakan sederhana dan memantau kemajuan mereka langsung melalui antarmuka aplikasi. Fitur utama Moonbix adalah mekanik Airdrop: dalam kondisi tertentu (sebutan “snapshot” — pengambilan data secara instan), pengguna mendapatkan token gratis berdasarkan aset mereka saat ini.
Ini sangat berharga bagi investor jangka panjang: cukup memiliki aset yang diperlukan saat snapshot untuk mendapatkan reward tanpa biaya tambahan.
X Empire: membangun kerajaan dan kupon NFT
X Empire (sebelumnya bernama Musk Empire) menunjukkan pertumbuhan pesat setelah peluncuran pada Juli 2024, mengumpulkan 35 juta pengguna aktif. Konsep permainan berfokus pada pembangunan dan pengembangan kerajaan virtual, di mana setiap tindakan menghasilkan reward kripto.
Elemen menarik dari strategi X Empire adalah penggunaan kupon NFT. Proyek ini merilis 570.000 NFT kupon unik yang memberi akses awal ke token mendatang $X dan diperdagangkan aktif di pasar sekunder. Harga kupon awal mencapai sekitar 36 dolar AS, menunjukkan minat serius dari investor.
Peluncuran token direncanakan pada kuartal keempat 2024, bertepatan dengan akhir periode mining permainan pada 30 September. Semua pencapaian dan kemajuan yang dikumpulkan setelah tanggal ini tidak akan dihitung dalam distribusi reward.
Rocky Rabbit: kelinci tempur dan tantangan harian
Rocky Rabbit menempati posisi kuat di top permainan kripto Telegram, menarik 30 juta gamer. Proyek ini menawarkan skenario inovatif: pengguna melatih kelinci virtual untuk bertarung, menyelesaikan quest, dan memecahkan teka-teki harian.
Mekanisme utama penghasilan adalah pengumpulan RabBitcoin ($RBTC). Permainan ini sengaja merangsang aktivitas: semakin banyak tugas diselesaikan, semakin besar reward yang didapatkan pengguna. Platform ini menggunakan sistem poin peringkat yang langsung mempengaruhi distribusi token saat peluncuran.
Momen penting bagi Rocky Rabbit terjadi pada 20 September 2024 — batas waktu penyelesaian misi kualifikasi. Dua hari kemudian, 22 September, distribusi token (airdrop) dilakukan, dan pada 23 September $RBTC token dapat ditarik dan diperdagangkan di platform kripto terkenal.
Major: teka-teki Durov dan taruhan pada keadilan algoritmik
Major adalah proyek yang berkembang pesat dengan basis 30 juta pemain aktif. Mekanika permainan dibangun di sekitar penyelesaian teka-teki, menyelesaikan quest harian, dan mengumpulkan poin peringkat yang dikonversi menjadi token $MAJOR saat peluncuran.
Elemen unik Major — rangkaian teka-teki, termasuk Easter egg berupa “Teka-teki Durov”, di mana pemain harus menemukan urutan yang benar dalam avatar karakter terkenal. Setiap pengguna mendapatkan satu kesempatan per hari, dengan pool yang diperbarui setiap 24 jam.
Pengembang menaruh kepercayaan pada distribusi yang adil. Tidak ada rencana untuk putaran pendanaan tertutup; sebagian besar token akan didistribusikan ke pemain aktif berdasarkan peringkat mereka. Saat ini, MAJOR diperdagangkan di level $0.13.
Setelah sistem konversi poin peringkat ke token diluncurkan, para pemimpin akan ditampilkan bukan berdasarkan peringkat, tetapi berdasarkan jumlah cadangan token mereka. Perubahan ini bertujuan memotivasi peserta lebih jauh seiring berkembangnya komunitas dan penambahan fitur baru.
Para analis memperkirakan harga awal $MAJOR dalam kisaran $0.001–$0.005 dengan fluktuasi potensial saat mulai diperdagangkan di bursa utama.
Rekomendasi praktis dan risiko
Penghasilan dari permainan di Telegram menawarkan peluang nyata, tetapi memerlukan pendekatan sadar. Sebelum bergabung ke proyek apa pun, sebaiknya:
Pelajari mekanik permainan dan kondisi distribusi token secara seksama
Lindungi aset kripto Anda dengan alat keamanan yang terpercaya
Ingatlah volatilitas pasar dan fluktuasi harga token
Jangan investasikan dana yang tidak mampu Anda kehilangan
Permainan kripto tahun 2024 menunjukkan bagaimana teknologi blockchain terintegrasi ke dalam layanan hiburan, menciptakan peluang ekonomi baru. Namun, sektor yang berkembang pesat ini tetap mengandung risiko terkait keamanan dan ketidakstabilan pasar. Pendekatan bertanggung jawab dan pembelajaran terus-menerus adalah kunci keberhasilan dalam berpartisipasi di ekosistem ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Penghasilan dari permainan di Telegram: panduan lengkap tentang proyek crypto teratas tahun 2024
Ekosistem Telegram telah menjadi pusat revolusi di bidang permainan kripto. Di platform pesan dengan lebih dari 900 juta pengguna aktif, muncul gelombang aplikasi yang memungkinkan penghasilan dari permainan melalui klik sederhana dan menyelesaikan quest. Setiap proyek menawarkan pendekatan unik terhadap gameplay dan sistem reward berbasis blockchain.
Tren utama: dari klikers ke permainan lengkap
Jika pada awal 2024 permainan kripto di Telegram terlihat seperti klikers primitif, maka situasinya kini telah berubah secara drastis. Pengembang mengintegrasikan model ekonomi yang kompleks, elemen strategi, dan naratif cerita. Pemain tidak hanya mengetuk layar, tetapi juga berpartisipasi dalam skenario menarik di mana setiap tindakan mempengaruhi kemajuan karakter atau perkembangan dunia virtual.
Notcoin: dari 35 juta pengguna ke ekosistem Web3
Sejarah Notcoin dimulai dari mekanisme pengumpulan token virtual klasik. Pada saat peluncuran awal 2024, permainan ini menarik 35 juta peserta yang memecahkan rekor. Gameplay dibangun berdasarkan skema sederhana: pengguna mengumpulkan Notcoins virtual yang kemudian dikonversi menjadi token nyata NOT di jaringan TON.
Token NOT diluncurkan pada 16 Mei 2024 dan dengan cepat mencapai kapitalisasi pasar sebesar 1,1 miliar dolar, masuk ke dalam 100 besar mata uang kripto dunia. Harga awalnya adalah 0,01 dolar AS. Saat ini, NOT diperdagangkan di level $0.00 dengan kenaikan 24 jam +11.00% dan kapitalisasi pasar $65.39M.
Setelah peluncuran token yang sukses, Notcoin secara signifikan memperluas fungsionalitasnya. Pada Juli 2024, muncul fitur Notcoin Explore, yang memungkinkan gamer berinteraksi dengan (dApps) terdesentralisasi. Ini menjadi langkah penting menuju penciptaan ekosistem Web3 yang lengkap. Platform ini juga menjalin kerjasama dengan proyek Lost Dogs, menambahkan elemen cerita dan memungkinkan pengguna mendapatkan beberapa token sekaligus melalui quest.
Hamster Kombat: 300 juta pemain dan rencana masa depan
Jika Notcoin menunjukkan konsepnya, maka Hamster Kombat membuktikan skalabilitasnya. Proyek ini memulai tahun 2024 dan dalam waktu singkat mengumpulkan rekor 300 juta pengguna aktif, menjadikannya salah satu permainan kripto Telegram terbesar.
Mekanisme permainan di sini lebih interaktif: pengguna mengelola bursa virtual di mana hamster lucu melakukan perdagangan. Setiap klik menghasilkan penghasilan dalam token HMSTR. Saat ini, token diperdagangkan dengan kenaikan 24 jam +10.44%.
Pengembang memiliki ambisi besar dalam rencana mereka. Setelah musim pertama, direncanakan musim kedua dengan mekanik baru, fitur tambahan dalam gameplay, dan potensi kerjasama lintas proyek dalam ekosistem TON. Tim berusaha melampaui model sederhana “ketuk dan dapatkan”, menciptakan platform permainan nyata dengan partisipasi pengembang pihak ketiga.
Catizen: kucing virtual dan adaptasi ke Web3
Catizen menawarkan pendekatan menarik dalam mengintegrasikan blockchain ke dalam game mobile. Proyek ini mengumpulkan lebih dari 34 juta pengguna aktif berkat mekanik sederhana namun mengasyikkan dalam membiakkan dan menggabungkan karakter kucing virtual.
Pemain mengumpulkan mata uang dalam game vKITTY, yang kemudian dikonversi menjadi token CATI nyata. Saat ini, harga CATI adalah $0.06.
Catizen memosisikan dirinya sebagai gerbang utama untuk masuknya pengguna secara massal ke Web3. Proyek ini memanfaatkan trafik besar dari Telegram sebagai batu loncatan untuk menarik audiens ke aplikasi blockchain. Platform ini berencana menjadi pusat mini-aplikasi yang menggabungkan konten game, video, dan e-commerce. Strategi Play-to-Airdrop bertujuan untuk terus melibatkan pengguna dengan reward dan peluang baru.
Moonbix: hambatan masuk minimal dan integrasi dengan ekosistem
Moonbix adalah bot Telegram yang memudahkan proses penghasilan cryptocurrency. Proyek ini menyediakan akses ke berbagai distribusi token, termasuk DOGS dan NOT, melalui tugas-tugas sederhana seperti melakukan transaksi tertentu.
Pengguna baru dapat dengan mudah bergabung ke berbagai kampanye dengan melakukan tindakan sederhana dan memantau kemajuan mereka langsung melalui antarmuka aplikasi. Fitur utama Moonbix adalah mekanik Airdrop: dalam kondisi tertentu (sebutan “snapshot” — pengambilan data secara instan), pengguna mendapatkan token gratis berdasarkan aset mereka saat ini.
Ini sangat berharga bagi investor jangka panjang: cukup memiliki aset yang diperlukan saat snapshot untuk mendapatkan reward tanpa biaya tambahan.
X Empire: membangun kerajaan dan kupon NFT
X Empire (sebelumnya bernama Musk Empire) menunjukkan pertumbuhan pesat setelah peluncuran pada Juli 2024, mengumpulkan 35 juta pengguna aktif. Konsep permainan berfokus pada pembangunan dan pengembangan kerajaan virtual, di mana setiap tindakan menghasilkan reward kripto.
Elemen menarik dari strategi X Empire adalah penggunaan kupon NFT. Proyek ini merilis 570.000 NFT kupon unik yang memberi akses awal ke token mendatang $X dan diperdagangkan aktif di pasar sekunder. Harga kupon awal mencapai sekitar 36 dolar AS, menunjukkan minat serius dari investor.
Peluncuran token direncanakan pada kuartal keempat 2024, bertepatan dengan akhir periode mining permainan pada 30 September. Semua pencapaian dan kemajuan yang dikumpulkan setelah tanggal ini tidak akan dihitung dalam distribusi reward.
Rocky Rabbit: kelinci tempur dan tantangan harian
Rocky Rabbit menempati posisi kuat di top permainan kripto Telegram, menarik 30 juta gamer. Proyek ini menawarkan skenario inovatif: pengguna melatih kelinci virtual untuk bertarung, menyelesaikan quest, dan memecahkan teka-teki harian.
Mekanisme utama penghasilan adalah pengumpulan RabBitcoin ($RBTC). Permainan ini sengaja merangsang aktivitas: semakin banyak tugas diselesaikan, semakin besar reward yang didapatkan pengguna. Platform ini menggunakan sistem poin peringkat yang langsung mempengaruhi distribusi token saat peluncuran.
Momen penting bagi Rocky Rabbit terjadi pada 20 September 2024 — batas waktu penyelesaian misi kualifikasi. Dua hari kemudian, 22 September, distribusi token (airdrop) dilakukan, dan pada 23 September $RBTC token dapat ditarik dan diperdagangkan di platform kripto terkenal.
Major: teka-teki Durov dan taruhan pada keadilan algoritmik
Major adalah proyek yang berkembang pesat dengan basis 30 juta pemain aktif. Mekanika permainan dibangun di sekitar penyelesaian teka-teki, menyelesaikan quest harian, dan mengumpulkan poin peringkat yang dikonversi menjadi token $MAJOR saat peluncuran.
Elemen unik Major — rangkaian teka-teki, termasuk Easter egg berupa “Teka-teki Durov”, di mana pemain harus menemukan urutan yang benar dalam avatar karakter terkenal. Setiap pengguna mendapatkan satu kesempatan per hari, dengan pool yang diperbarui setiap 24 jam.
Pengembang menaruh kepercayaan pada distribusi yang adil. Tidak ada rencana untuk putaran pendanaan tertutup; sebagian besar token akan didistribusikan ke pemain aktif berdasarkan peringkat mereka. Saat ini, MAJOR diperdagangkan di level $0.13.
Setelah sistem konversi poin peringkat ke token diluncurkan, para pemimpin akan ditampilkan bukan berdasarkan peringkat, tetapi berdasarkan jumlah cadangan token mereka. Perubahan ini bertujuan memotivasi peserta lebih jauh seiring berkembangnya komunitas dan penambahan fitur baru.
Para analis memperkirakan harga awal $MAJOR dalam kisaran $0.001–$0.005 dengan fluktuasi potensial saat mulai diperdagangkan di bursa utama.
Rekomendasi praktis dan risiko
Penghasilan dari permainan di Telegram menawarkan peluang nyata, tetapi memerlukan pendekatan sadar. Sebelum bergabung ke proyek apa pun, sebaiknya:
Permainan kripto tahun 2024 menunjukkan bagaimana teknologi blockchain terintegrasi ke dalam layanan hiburan, menciptakan peluang ekonomi baru. Namun, sektor yang berkembang pesat ini tetap mengandung risiko terkait keamanan dan ketidakstabilan pasar. Pendekatan bertanggung jawab dan pembelajaran terus-menerus adalah kunci keberhasilan dalam berpartisipasi di ekosistem ini.