Realitas virtual bukan hanya tentang bermain game atau melarikan diri ke dunia digital lagi. Ada narasi yang berkembang tentang bagaimana teknologi VR sebenarnya dapat memperkuat hubungan dunia nyata, terutama untuk demografi yang lebih tua yang menghadapi tantangan mobilitas atau isolasi sosial.
Gagasan di sini sangat menarik: lingkungan VR yang imersif menciptakan ruang dengan gesekan lebih rendah bagi lansia untuk berinteraksi, apakah itu menghadiri acara virtual, menjelajahi minat bersama, atau sekadar bersantai dengan teman dan keluarga lintas jarak. Setelah mereka membangun koneksi tersebut secara online, secara alami itu bertranslasi ke pertemuan offline dan ikatan yang lebih dekat.
Ini terkait dengan percakapan yang lebih luas tentang Web3 dan metaverse mengenai penggunaan yang bermakna di luar spekulasi. Alih-alih hanya fokus pada aset digital, inovasi nyata mungkin terletak pada bagaimana teknologi ini memfasilitasi koneksi manusia yang tulus—terlepas dari usia atau geografis.
Ini adalah pengingat bahwa aplikasi VR dan teknologi imersif yang paling menarik tidak selalu yang paling mencolok. Kadang-kadang, ini tentang menyatukan orang, sederhana dan apa adanya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SeeYouInFourYears
· 10jam yang lalu
Penggunaan VR sosial untuk lansia memang sudut pandang yang segar, jauh lebih nyaman dibandingkan narasi trading koin.
Lihat AsliBalas0
OnChainSleuth
· 10jam yang lalu
ngl Inilah hal sebenarnya yang seharusnya dilakukan oleh metaverse, bukan hanya trading koin setiap hari untuk memanen keuntungan cepat... Menggunakan teknologi untuk menghubungkan orang tua yang kesepian lebih berharga daripada NFT apapun
Lihat AsliBalas0
FreeRider
· 10jam yang lalu
Sial, akhirnya ada yang mengatakannya, tidak semua hal di blockchain harus menjadi alat spekulasi
Realitas virtual bukan hanya tentang bermain game atau melarikan diri ke dunia digital lagi. Ada narasi yang berkembang tentang bagaimana teknologi VR sebenarnya dapat memperkuat hubungan dunia nyata, terutama untuk demografi yang lebih tua yang menghadapi tantangan mobilitas atau isolasi sosial.
Gagasan di sini sangat menarik: lingkungan VR yang imersif menciptakan ruang dengan gesekan lebih rendah bagi lansia untuk berinteraksi, apakah itu menghadiri acara virtual, menjelajahi minat bersama, atau sekadar bersantai dengan teman dan keluarga lintas jarak. Setelah mereka membangun koneksi tersebut secara online, secara alami itu bertranslasi ke pertemuan offline dan ikatan yang lebih dekat.
Ini terkait dengan percakapan yang lebih luas tentang Web3 dan metaverse mengenai penggunaan yang bermakna di luar spekulasi. Alih-alih hanya fokus pada aset digital, inovasi nyata mungkin terletak pada bagaimana teknologi ini memfasilitasi koneksi manusia yang tulus—terlepas dari usia atau geografis.
Ini adalah pengingat bahwa aplikasi VR dan teknologi imersif yang paling menarik tidak selalu yang paling mencolok. Kadang-kadang, ini tentang menyatukan orang, sederhana dan apa adanya.