Saya menemani fren saya untuk camilan larut malam, dan dia sedang makan sate sambil mengeluh:
"Bersemi di blockchain sekarang terasa seperti masuk ke dalam kereta bawah tanah saat jam sibuk—sesak, lambat, dan kadang-kadang terjebak. Bagian yang paling konyol adalah bahwa saya hanya ingin bermain sedikit game dan dengan santai menukar beberapa koin, tetapi sebagai gantinya, dompet saya penuh dengan operasi yang terasa seperti mengurus dokumen: itu memakan waktu selamanya, dan biayanya juga tidak murah." Saya ingin tertawa padanya karena bersikap sok, tetapi kemudian dia mengeluarkan ponselnya dan menunjukkan kepada saya: "Bermain di rantai" mirip; beberapa rantai seperti lift gedung apartemen tua - mereka berfungsi, tetapi jangan berharap kenyamanan; beberapa rantai seperti eskalator di pusat perbelanjaan baru - mereka masih dapat berjalan meskipun ramai. "Apakah @SeiNetwork (赛链) yang kamu bicarakan setiap hari itu jenis mal baru? Saya hanya peduli dengan hasilnya: Apakah semakin banyak orang? Apakah transaksi semakin ramai? Jangan bicarakan konsep dengan saya." Baiklah, mari kita gunakan data untuk berbicara dalam bahasa manusia. Orang biasa yang masuk ke dalam blockchain, titik nyeri yang nyata dapat dirangkum dalam tiga kalimat: 1) Ketika ada terlalu banyak orang, itu terjebak: Anda ingin bermain game, menukar koin, atau melakukan beberapa manajemen keuangan, tetapi akhirnya memakan waktu terlalu lama seperti menunggu antrean untuk mendapatkan nomor. 2) Tingginya popularitas tidak sama dengan kegunaan: Beberapa rantai bersuara keras, tetapi saat Anda melihatnya, tidak banyak produk yang dapat digunakan dalam jangka panjang. 3) "Saya takut untuk mengambil alih": Tanpa menjelaskan fluktuasi dalam TVL, tekanan jual yang terbuka, dan aliran masuk serta keluar stablecoin, pengguna akan enggan menyimpan uang mereka untuk waktu yang lama. Jawaban Proyek: Jawaban @SeiNetwork sekarang sangat langsung: Saya tidak akan bertele-tele, saya akan menyampaikan "penggunaan". Q3 2025: Aktivitas jaringan telah meningkat selama 5 kuartal berturut-turut. Alamat Aktif Harian DAA: Bulan ke Bulan +93,5% menjadi 824.000 Rata-rata volume transaksi harian dari alamat aktif: Bulan ke bulan +87,1% menjadi 2 juta transaksi TVL dalam USD telah menurun, tetapi rata-rata volume perdagangan harian DEX spot justru mencapai rekor tertinggi: hingga 43 juta USD, meningkat 75% dari bulan ke bulan. "Uang" mungkin ragu dalam jangka pendek, tetapi "orang" dan "transaksi" sedang meningkat. Rincian tiga poin: 1) Siapa yang membawa pertumbuhan? - Permainan Volume transaksi game Sei Q3 adalah 116 juta, naik sebesar 137,8% bulan ke bulan. Jenis seperti Sugar Senpai dan Hot Spring, yang lebih ditujukan untuk "orang biasa juga mungkin mengklik untuk bermain," secara langsung meningkatkan aktivitas on-chain. Ini bukan tentang meneriakkan perintah untuk menarik orang, tetapi tentang menjaga mereka terlibat dengan menjadi 'dapat dimainkan'. 2) DeFi tidak bergantung pada satu trik saja - para pemimpin sedang bertarung. Yei masih besar, tetapi TVL Q3 ( dalam USD) menurun sebesar -41,7% dari bulan ke bulan. Takara Lend malah meluncurkan program poinnya, dengan TVL meningkat sebesar 48,4% menjadi $105,8 juta. Ini menunjukkan satu hal: ekosistem tidak lagi didominasi oleh satu pemain, dan telah mulai memasuki tahap "bersaing untuk pengguna". Ini sebenarnya adalah hal yang baik bagi pengguna—subsidi, pengalaman, dan produk akan menjadi lebih kompetitif. 3) Staking likuiditas telah berpindah tangan - Splashing Stake mengambil alih panggung. Setelah peluncuran spSEI, bagian staking likuiditas ditarik menjadi 59,9%, dan Silo turun menjadi 40,1%. Poin kuncinya bukan "siapa yang menang," tetapi lebih kepada: pengguna lebih peduli tentang "apakah bisa ditebus dengan cepat, apakah bisa digunakan segera"; siapa pun yang menyediakan pengalaman yang lancar akan menguasai pasar. Dukungan dasar: Jangan khawatir tentang istilah apa yang digunakannya, dukungan dasar hanya melihat empat "hal sulit": 1) Lebih banyak entri dompet: Backpack dan MetaMask keduanya telah menjadikan Sei salah satu jaringan yang direkomendasikan. 2) Alat dasar menjadi lebih lengkap: Browser yang mirip dengan Etherscan kini didukung, memudahkan untuk memeriksa informasi on-chain. 3) Harga data/feed yang lebih stabil: Dukungan data latensi rendah yang dikombinasikan dengan mekanisme penetapan harga feed asli memungkinkan strategi frekuensi tinggi untuk beroperasi. 4) Giga sedang dalam perjalanan: Tujuannya adalah untuk terus meningkatkan throughput dan kecepatan konfirmasi ( pihak resmi telah memberikan indikator kinerja tinggi dari pengujian internal ). Skenario aplikasi: Anggap Sei sebagai "mal dengan lalu lintas tinggi"; lapisan yang paling berguna di dalamnya saat ini adalah: 1) Area Permainan: Tingkatkan volume perdagangan, tingkatkan aktivitas, dan jaga agar pendatang baru tetap terlibat. 2) Area Perdagangan Spot (DEX): DragonSwap, Sailor dan yang serupa, transaksi Q3 jelas lebih panas. 3) Zona Peminjaman: Yei / Takara dua pesaing kuat bertemu, memberikan pengguna lebih banyak pilihan. 4) Saluran Stablecoin: Setelah pencetakan/pembakaran asli USDC kompatibel dengan transfer lintas rantai, rasanya lebih seperti "masuk melalui pintu utama". 5) Buku Pesanan Play (CLOB): Oxium akan mulai mendapatkan volume, membuka jalan untuk "pengalaman perdagangan yang lebih profesional." Rincian biaya: Mari kita tidak membahas hal-hal yang abstrak dan langsung menuju apa yang paling Anda pedulikan, "biaya": 1) Biaya operasi on-chain: Ketika Anda bermain game, menukar koin, atau meminjam, biaya inti adalah biaya transaksi + waktu percobaan dan kesalahan. Arah Sei adalah untuk membuat Anda menunggu lebih sedikit, mengalami lebih sedikit blok, dan gagal lebih sedikit. 2) Hasil Staking dan Inflasi: Inflasi tahunan untuk Q3 sekitar 4,4%, dan hasil staking tahunan sekitar 6,0%. Ini berarti bahwa para staker telah menerima "pengembalian riil" positif untuk kuartal kedua berturut-turut (sekitar +1,6% dalam magnitudo ini). 3) Tekanan pembukaan semakin menurun tetapi belum hilang: pembukaan bulanan telah menurun dari 219,7 juta SEI menjadi 113 juta SEI, yang merupakan pelonggaran yang signifikan; namun, pembukaan investor/tim masih berlangsung, dan keseluruhan pembukaan akan diperpanjang hingga 2033. 4) Penurunan TVL harus diakui: TVL Q3 telah menurun dalam istilah USD, tetapi trading DEX telah mencapai level tertinggi baru, menunjukkan bahwa "uang bersifat selektif," tetapi "pengguna belum pergi." Panduan Tindakan Saya sarankan semua orang mengikuti urutan ini untuk mempermudah dan menghindari jalan memutar: 1) Mulailah dengan yang termudah: tambahkan Sei ke dompet Anda (jangan langsung melompat ke operasi yang rumit ). 2) Pertama, periksa tempat perdagangan terpanas: lihat kedalaman spot dan pengalaman DragonSwap / Sailor. Jangan hanya mendengarkan orang lain membanggakan, cobalah mengklik beberapa kali sendiri untuk melihat apakah berjalan lancar. 3) Jika Anda ingin mengambil keuntungan, Anda harus mengeluarkan staked, tetapi jangan langsung semua: pertama coba jumlah kecil untuk menyelesaikan proses "stake - redeem - gunakan lagi", fokus pada apakah Anda bisa menerimanya. 4) Hanya terlibat dalam pinjaman yang Anda pahami: Lihatlah mereka yang memiliki skala seperti Yei dan Takara, dan pertimbangkan aktivitas serta insentifnya; jangan tertipu oleh "screenshot hasil tinggi." 5) Fokus pada dua titik waktu: Buka ritme (Jangan emosional sebelum dan sesudah pembukaan besar ) Perubahan dalam pasokan stablecoin (arus masuk dan keluar dana secara langsung memengaruhi pinjaman dan likuiditas) Sebuah rantai publik yang benar-benar efektif tidak ditentukan oleh seberapa tinggi TVL pada saat tertentu, tetapi lebih pada berapa banyak orang yang masih menggunakannya di rantai setiap hari setelah pasar mendingin.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Saya menemani fren saya untuk camilan larut malam, dan dia sedang makan sate sambil mengeluh:
"Bersemi di blockchain sekarang terasa seperti masuk ke dalam kereta bawah tanah saat jam sibuk—sesak, lambat, dan kadang-kadang terjebak. Bagian yang paling konyol adalah bahwa saya hanya ingin bermain sedikit game dan dengan santai menukar beberapa koin, tetapi sebagai gantinya, dompet saya penuh dengan operasi yang terasa seperti mengurus dokumen: itu memakan waktu selamanya, dan biayanya juga tidak murah."
Saya ingin tertawa padanya karena bersikap sok, tetapi kemudian dia mengeluarkan ponselnya dan menunjukkan kepada saya:
"Bermain di rantai" mirip; beberapa rantai seperti lift gedung apartemen tua - mereka berfungsi, tetapi jangan berharap kenyamanan; beberapa rantai seperti eskalator di pusat perbelanjaan baru - mereka masih dapat berjalan meskipun ramai.
"Apakah @SeiNetwork (赛链) yang kamu bicarakan setiap hari itu jenis mal baru? Saya hanya peduli dengan hasilnya: Apakah semakin banyak orang? Apakah transaksi semakin ramai? Jangan bicarakan konsep dengan saya."
Baiklah, mari kita gunakan data untuk berbicara dalam bahasa manusia.
Orang biasa yang masuk ke dalam blockchain, titik nyeri yang nyata dapat dirangkum dalam tiga kalimat:
1) Ketika ada terlalu banyak orang, itu terjebak: Anda ingin bermain game, menukar koin, atau melakukan beberapa manajemen keuangan, tetapi akhirnya memakan waktu terlalu lama seperti menunggu antrean untuk mendapatkan nomor.
2) Tingginya popularitas tidak sama dengan kegunaan: Beberapa rantai bersuara keras, tetapi saat Anda melihatnya, tidak banyak produk yang dapat digunakan dalam jangka panjang.
3) "Saya takut untuk mengambil alih": Tanpa menjelaskan fluktuasi dalam TVL, tekanan jual yang terbuka, dan aliran masuk serta keluar stablecoin, pengguna akan enggan menyimpan uang mereka untuk waktu yang lama.
Jawaban Proyek:
Jawaban @SeiNetwork sekarang sangat langsung: Saya tidak akan bertele-tele, saya akan menyampaikan "penggunaan".
Q3 2025: Aktivitas jaringan telah meningkat selama 5 kuartal berturut-turut.
Alamat Aktif Harian DAA: Bulan ke Bulan +93,5% menjadi 824.000
Rata-rata volume transaksi harian dari alamat aktif: Bulan ke bulan +87,1% menjadi 2 juta transaksi
TVL dalam USD telah menurun, tetapi rata-rata volume perdagangan harian DEX spot justru mencapai rekor tertinggi: hingga 43 juta USD, meningkat 75% dari bulan ke bulan.
"Uang" mungkin ragu dalam jangka pendek, tetapi "orang" dan "transaksi" sedang meningkat.
Rincian tiga poin:
1) Siapa yang membawa pertumbuhan? - Permainan
Volume transaksi game Sei Q3 adalah 116 juta, naik sebesar 137,8% bulan ke bulan.
Jenis seperti Sugar Senpai dan Hot Spring, yang lebih ditujukan untuk "orang biasa juga mungkin mengklik untuk bermain," secara langsung meningkatkan aktivitas on-chain.
Ini bukan tentang meneriakkan perintah untuk menarik orang, tetapi tentang menjaga mereka terlibat dengan menjadi 'dapat dimainkan'.
2) DeFi tidak bergantung pada satu trik saja - para pemimpin sedang bertarung.
Yei masih besar, tetapi TVL Q3 ( dalam USD) menurun sebesar -41,7% dari bulan ke bulan.
Takara Lend malah meluncurkan program poinnya, dengan TVL meningkat sebesar 48,4% menjadi $105,8 juta.
Ini menunjukkan satu hal: ekosistem tidak lagi didominasi oleh satu pemain, dan telah mulai memasuki tahap "bersaing untuk pengguna". Ini sebenarnya adalah hal yang baik bagi pengguna—subsidi, pengalaman, dan produk akan menjadi lebih kompetitif.
3) Staking likuiditas telah berpindah tangan - Splashing Stake mengambil alih panggung.
Setelah peluncuran spSEI, bagian staking likuiditas ditarik menjadi 59,9%, dan Silo turun menjadi 40,1%.
Poin kuncinya bukan "siapa yang menang," tetapi lebih kepada: pengguna lebih peduli tentang "apakah bisa ditebus dengan cepat, apakah bisa digunakan segera"; siapa pun yang menyediakan pengalaman yang lancar akan menguasai pasar.
Dukungan dasar:
Jangan khawatir tentang istilah apa yang digunakannya, dukungan dasar hanya melihat empat "hal sulit":
1) Lebih banyak entri dompet: Backpack dan MetaMask keduanya telah menjadikan Sei salah satu jaringan yang direkomendasikan.
2) Alat dasar menjadi lebih lengkap: Browser yang mirip dengan Etherscan kini didukung, memudahkan untuk memeriksa informasi on-chain.
3) Harga data/feed yang lebih stabil: Dukungan data latensi rendah yang dikombinasikan dengan mekanisme penetapan harga feed asli memungkinkan strategi frekuensi tinggi untuk beroperasi.
4) Giga sedang dalam perjalanan: Tujuannya adalah untuk terus meningkatkan throughput dan kecepatan konfirmasi ( pihak resmi telah memberikan indikator kinerja tinggi dari pengujian internal ).
Skenario aplikasi:
Anggap Sei sebagai "mal dengan lalu lintas tinggi"; lapisan yang paling berguna di dalamnya saat ini adalah:
1) Area Permainan: Tingkatkan volume perdagangan, tingkatkan aktivitas, dan jaga agar pendatang baru tetap terlibat.
2) Area Perdagangan Spot (DEX): DragonSwap, Sailor dan yang serupa, transaksi Q3 jelas lebih panas.
3) Zona Peminjaman: Yei / Takara dua pesaing kuat bertemu, memberikan pengguna lebih banyak pilihan.
4) Saluran Stablecoin: Setelah pencetakan/pembakaran asli USDC kompatibel dengan transfer lintas rantai, rasanya lebih seperti "masuk melalui pintu utama".
5) Buku Pesanan Play (CLOB): Oxium akan mulai mendapatkan volume, membuka jalan untuk "pengalaman perdagangan yang lebih profesional."
Rincian biaya:
Mari kita tidak membahas hal-hal yang abstrak dan langsung menuju apa yang paling Anda pedulikan, "biaya":
1) Biaya operasi on-chain: Ketika Anda bermain game, menukar koin, atau meminjam, biaya inti adalah biaya transaksi + waktu percobaan dan kesalahan. Arah Sei adalah untuk membuat Anda menunggu lebih sedikit, mengalami lebih sedikit blok, dan gagal lebih sedikit.
2) Hasil Staking dan Inflasi: Inflasi tahunan untuk Q3 sekitar 4,4%, dan hasil staking tahunan sekitar 6,0%. Ini berarti bahwa para staker telah menerima "pengembalian riil" positif untuk kuartal kedua berturut-turut (sekitar +1,6% dalam magnitudo ini).
3) Tekanan pembukaan semakin menurun tetapi belum hilang: pembukaan bulanan telah menurun dari 219,7 juta SEI menjadi 113 juta SEI, yang merupakan pelonggaran yang signifikan; namun, pembukaan investor/tim masih berlangsung, dan keseluruhan pembukaan akan diperpanjang hingga 2033.
4) Penurunan TVL harus diakui: TVL Q3 telah menurun dalam istilah USD, tetapi trading DEX telah mencapai level tertinggi baru, menunjukkan bahwa "uang bersifat selektif," tetapi "pengguna belum pergi."
Panduan Tindakan
Saya sarankan semua orang mengikuti urutan ini untuk mempermudah dan menghindari jalan memutar:
1) Mulailah dengan yang termudah: tambahkan Sei ke dompet Anda (jangan langsung melompat ke operasi yang rumit ).
2) Pertama, periksa tempat perdagangan terpanas: lihat kedalaman spot dan pengalaman DragonSwap / Sailor. Jangan hanya mendengarkan orang lain membanggakan, cobalah mengklik beberapa kali sendiri untuk melihat apakah berjalan lancar.
3) Jika Anda ingin mengambil keuntungan, Anda harus mengeluarkan staked, tetapi jangan langsung semua: pertama coba jumlah kecil untuk menyelesaikan proses "stake - redeem - gunakan lagi", fokus pada apakah Anda bisa menerimanya.
4) Hanya terlibat dalam pinjaman yang Anda pahami: Lihatlah mereka yang memiliki skala seperti Yei dan Takara, dan pertimbangkan aktivitas serta insentifnya; jangan tertipu oleh "screenshot hasil tinggi."
5) Fokus pada dua titik waktu:
Buka ritme (Jangan emosional sebelum dan sesudah pembukaan besar )
Perubahan dalam pasokan stablecoin (arus masuk dan keluar dana secara langsung memengaruhi pinjaman dan likuiditas)
Sebuah rantai publik yang benar-benar efektif tidak ditentukan oleh seberapa tinggi TVL pada saat tertentu, tetapi lebih pada berapa banyak orang yang masih menggunakannya di rantai setiap hari setelah pasar mendingin.