Mengapa Taruhan sebesar $30,5 juta pada Game Web3 Ketika Industri Gagal Memberikan?

Segmen game Web3 menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam beberapa tahun terakhir. Pemain utama seperti Immutable melihat token mereka jatuh di luar 100 besar, pendanaan mengering, dan banyak studio menutup pintu mereka. Namun di tengah latar belakang ini, studio independen Distinct Possibility Studios (DPS) baru saja mengamankan dana sebesar $30,5 juta—sebuah pengecualian mencolok yang memerlukan pemeriksaan.

Tim yang Menarik Pendanaan Mega

Apa yang membuat investor bersedia bertaruh begitu besar di kategori yang gagal ini? Jawabannya terletak pada rekam jejak eksekusi.

John Smedley, pendiri DPS, bukanlah asli Web3. Ia membangun reputasinya selama beberapa dekade di game tradisional, menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company (dulu Sony Online Entertainment). Di bawah kepemimpinannya muncul tonggak budaya: MMORPG 3D “EverQuest” tahun 1999, yang secara fundamental membentuk desain game MMO, dan shooter multipemain skala besar “PlanetSide 2” (2013). Sebelum mendirikan DPS pada 2023, Smedley memegang posisi manajer umum di Amazon Game Studios, kemudian keluar untuk “mencoba sesuatu yang baru”—yang kemudian terwujud sebagai usaha Web3 ini.

Tim kepemimpinannya juga memiliki bobot yang sama. Chief Creative Officer Matt Higby merancang sistem untuk EverQuest II, Star Wars: Galaxies, Free Realms, dan mengarahkan visi kreatif “Star Wars: Clone Wars Adventures” serta PlanetSide 2. Chief Artist T-Ray (Tramell Ray Isaac) menyumbangkan karya seni ikonik untuk karakter Vault Boy dari franchise Fallout dan memegang posisi art director di Interplay, SOE, dan Obsidian Entertainment.

Ini bukan spekulasi—ini adalah backing modal dari arsitek yang terbukti. Putaran pendanaan ini, dipimpin oleh VC game fokus Bitkraft dan hedge fund Brevan Howard, termasuk Tezos Foundation, Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, dan Decasonic sebagai peserta.

Reaper Actual: Membayangkan Ulang Perang Multipemain

Proyek unggulan, “Reaper Actual,” diposisikan sebagai shooter orang pertama dunia terbuka yang persisten (MMOFPS) yang akan diluncurkan di Steam dan Epic. Settingnya adalah pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai operatif tentara bayaran yang disebut “Reapers,” menavigasi konflik faksi dan pasukan yang dikendalikan AI.

Mekanisme inti berfokus pada pengendalian wilayah dan dinamika dunia yang persisten:

Perang Wilayah & Sistem Faksi — Pemain memilih faksi, membentuk aliansi sambil bersaing untuk dominasi wilayah dan sumber daya melalui raid PVP dan PvE skala besar. Peta mendukung eksplorasi bebas dengan misi yang tumpang tindih dari faksi saingan, menciptakan skenario pertempuran yang tidak terduga.

Infrastruktur Basis — Pemain membangun dan meningkatkan posisi pertahanan, fasilitas produksi, dan titik perakitan pasukan. Investasi sumber daya secara langsung menentukan unit militer dan perlengkapan yang tersedia.

Ekonomi yang Dikendalikan Pemain — Sebuah ekonomi di mana pemain memproduksi senjata, kendaraan, dan perlengkapan. Penyelesaian tugas dan pencapaian tujuan menghasilkan sumber daya yang diperlukan untuk ekspansi dan fleksibilitas taktis, secara langsung mempengaruhi siklus sistemik.

Arsitektur Misi Dinamis — Sistem misi menggabungkan elemen PVP dan PvE dengan tujuan yang bertentangan. Ketika faksi yang berbeda menerima tujuan misi yang berlawanan secara bersamaan, pertemuan tak terduga antar pemain meningkatkan ketegangan dan ketidakpastian taktis.

Yang penting, DPS menerapkan pembatasan dengan integrasi blockchain. Fitur Web3 tetap opsional—pemain dapat memperdagangkan skin, basis, dan kosmetik yang diperoleh melalui marketplace berbasis Etherlink tanpa keharusan partisipasi di blockchain. Pendekatan dua jalur ini mempertahankan aksesibilitas sosial dari game tradisional sekaligus menawarkan ekonomi kepemilikan bagi pemain yang tertarik.

Mengapa Etherlink Dibanding Ethereum?

Pilihan teknologi ini menunjukkan pemikiran strategis. Etherlink adalah jaringan Layer 2 yang kompatibel dengan EVM yang dibangun di atas Tezos, menggunakan teknologi Smart Rollup yang dikombinasikan dengan kompatibilitas ekosistem Ethereum (dompet, pengindeks). Metode performa sangat menarik: finalitas transaksi kurang dari satu detik (biasanya <0,5 detik) dan biaya transaksi di bawah $0,001 per transfer ERC-20, membuat mikro-transaksi secara ekonomi layak.

Keamanan berasal dari settlement period Etherlink ke mainchain Layer-1 Tezos secara berkala, dipadukan dengan mekanisme verifikasi terbuka dan penyelesaian sengketa yang tahan terhadap manipulasi. Smedley menekankan pemilihan Tezos/Etherlink karena kapasitas mereka untuk “volume transaksi besar,” “konsensus hemat energi,” dan “infrastruktur kontrak pintar yang aman.”

Keselarasan ini melampaui spesifikasi teknis—etos Tezos dan Etherlink cocok dengan filosofi DPS: membawa gamer arus utama ke Web3 melalui opsi daripada paksaan, mengutamakan aksesibilitas dan pengalaman pengguna.

Secara strategis, Etherlink, sebagai solusi skalabilitas Layer 2 utama dari Tezos Foundation, mendapatkan manfaat dari dukungan institusional. Sama seperti proyek unggulan yang meningkatkan chain yang sedang berkembang (misalnya, “Off the Grid” di Avalanche), Reaper Actual berfungsi sebagai tolok ukur adopsi Etherlink. Partisipasi Foundation sebagai investor strategis mencerminkan hubungan simbiotik ini.

Menilai Jalan ke Depan

Distinct Possibility Studios memasuki lingkungan yang rapuh. Meski game Web3 gagal mendapatkan daya tarik arus utama, ketidakpastian tetap ada terkait adopsi pemain terhadap mekanik aset di blockchain, kepatuhan regulasi, dan integrasi on-chain/off-chain yang mulus. Bahkan kredensial industri Smedley sendiri tidak menjamin perlindungan jangka pendek dari risiko sistemik ini.

Pendanaan sebesar $30,5 juta ini sebagai “counter-trend” memberikan kepercayaan, tetapi membutuhkan optimisme yang terukur. Keberhasilan bergantung pada kinerja beta publik, keberlanjutan ekonomi on-chain, dan metrik retensi pengguna selama 2-3 tahun ke depan. Ini akan menentukan apakah “Reaper Actual” mencapai penetrasi pasar yang nyata atau bergabung dengan kuburan game Web3 yang lebih luas.

Satu keunggulan struktural: opsi Web3 berfungsi sebagai asuransi. Jika fitur on-chain berkinerja buruk, pemain tetap dapat mengakses pengalaman game tradisional yang lengkap dan halus. Strategi lindung nilai ini—mengutamakan kualitas game daripada evangelisme blockchain—menunjukkan bahwa DPS belajar dari kegagalan industri di mana mekanik Web3 terasa dipaksakan dan bukan bagian integral.

IMX-4.13%
XTZ-1.32%
ETH-0.06%
AVAX-0.98%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)