YGG tidak hanya membangun sebuah guild game—mereka merancang mesin pendapatan baru yang sepenuhnya dalam Web3.
Gagasan lama tentang "beasiswa" dulunya berarti membantu pemain demi kebaikan hati. Di dunia YGG, itu menjadi sistem yang dapat diskalakan dan didorong oleh profit yang mengubah aset digital menjadi modal kerja yang aktif. Apa yang paling sering dilewatkan orang adalah bahwa YGG tidak hanya duduk berharap aset meningkat nilainya. Mereka menggunakannya, mengaktifkannya, dan memeras nilai dari ekonomi permainan yang hidup secara real-time. Ini lebih mirip menjalankan operasi multinasional yang didorong oleh ribuan pemain yang menghasilkan di blockchain.
Pola pikir itu pertama kali meledak selama booming Axie Infinity. Alih-alih hanya membeli Axies dan menyimpannya, YGG meminjamkannya kepada pemain yang tidak mampu membayar untuk masuk. Para pemain itu bermain, menghasilkan SLP, dan semua orang mendapatkan bagian—YGG, manajer, dan scholar. Itu bukan amal. Itu adalah insentif yang selaras dengan hasil yang dapat diprediksi. Dan setelah sistem itu berhasil, YGG mengulanginya di mana-mana. Setiap permainan dengan aset ter-tokenisasi dan loop play-to-earn menjadi permainan yang adil. Axie hanyalah titik pengapian. Model ini menyebar ke Illuvium, The Sandbox, Ember Sword, Guild of Guardians, dan puluhan lainnya. Apa yang dimulai sebagai onboarding manual dan spreadsheet berkembang menjadi infrastruktur otomatis. Gilda tidak hanya meningkatkan pengguna—ia meningkatkan mesinnya.
Pada skala besar, itu mengubah ekonomi sepenuhnya. YGG tidak hanya memegang segelintir NFT; mereka mengoperasikan ribuan aset dalam permainan di berbagai dunia, masing-masing menghasilkan pendapatan seperti pabrik digital. Cendekiawan menjadi tenaga kerja, aset menjadi peralatan produktif, dan setiap permainan menjadi mikro-ekonomi yang memberi makan ke kas. Dan beasiswa hanya satu sisi dari mesin. YGG mempertaruhkan token, mengolah hasil, memperdagangkan masuk dan keluar dari ekosistem permainan, membalik tanah, dan mengalokasikan kembali modal kapan pun perhitungannya tidak berjalan. Tidak ada loyalitas emosional terhadap sebuah judul. Jika sebuah permainan mati, keluar cepat. Jika sebuah permainan melambung, mereka mengikutinya secara agresif. Ini cair, oportunistik, dan dioptimalkan secara tanpa ampun untuk ROI.
Kemudian ada bagian yang tidak pernah dipahami oleh sebagian besar guild: leverage. YGG tidak hanya berpartisipasi dalam permainan—ia membantu meluncurkannya. Studio menginginkan pemain, likuiditas, dan buzz. YGG membawa ketiga hal tersebut. Sebagai imbalannya, mereka merundingkan alokasi token awal, drop eksklusif, struktur berbagi pendapatan, atau pengaruh tata kelola. Tiba-tiba guild bukanlah pelanggan—ia adalah co-arsitek. Dan ketika YGG terpisah menjadi subDAO regional seperti YGG SEA dan YGG Jepang, model tersebut meluas secara global tanpa menjadi kaku. Setiap wilayah bergerak cepat, beradaptasi secara lokal, dan tetap mengalirkan nilai kembali ke inti. Ini adalah waralaba tanpa biaya overhead, desentralisasi dengan kekuatan merek yang tetap utuh.
Di atas semua ini ada mesin komunitas—misi, turnamen, kampanye, pendidikan, orientasi—aktivitas yang menarik pemain baru dan memperkuat setiap aliran pendapatan lainnya. Bahkan ketika acara tidak secara langsung menghasilkan keuntungan besar, mereka meningkatkan likuiditas, permintaan pengguna, dan pemanfaatan aset. Lebih banyak pemain berarti lebih banyak permainan. Lebih banyak permainan berarti lebih banyak hasil. Roda terbang berputar lebih cepat. Dan di pusat roda terbang itu duduk token YGG—bukan hanya sebagai spekulasi, tetapi sebagai aset penghubung untuk tata kelola, hadiah, dan penyelarasan kas. Seiring jaringan berkembang ke lebih banyak game dan lebih banyak wilayah, token menjadi kurang tentang produk tunggal dan lebih tentang eksposur ke seluruh ekonomi permainan Web3.
Tentu saja, ada kenyataan pahit di balik kesuksesan ini: model ini bergantung pada game baru, pemain baru, dan siklus penghasilan yang berkelanjutan. Jika bermain dan mendapatkan runtuh, mesin kehilangan bahan bakar. Namun, taruhan YGG bukan pada satu game atau satu tren—itu pada pergeseran jangka panjang menuju kepemilikan digital dan permainan yang dimonetisasi. Mereka tidak perlu setiap game untuk menang. Mereka hanya perlu ekosistem untuk terus berkembang. Dan jika permainan blockchain menjadi yang default daripada sekadar sesuatu yang baru, YGG berada pada posisi seperti konglomerat yang duduk di pusat aliran.
Jadi, ketika orang-orang bertanya bagaimana YGG menghasilkan uang, jawabannya sengaja dibuat rumit. Ini adalah beasiswa. Ini adalah pertanian hasil. Ini adalah penempatan aset. Ini adalah perdagangan. Ini adalah kesepakatan akses awal. Ini adalah skala regional. Ini adalah gravitasi ekosistem. Keunggulan sebenarnya bukanlah satu aliran pendapatan—ini adalah adaptabilitas. YGG menolak untuk menjadi satu hal, dan fleksibilitas itu mungkin adalah parit yang membuat mereka tetap relevan seiring dengan matangnya permainan Web3.
Mungkin wawasan yang paling mengganggu yang mereka temukan adalah ini: di masa depan, Anda tidak perlu memiliki aset yang Anda mainkan. Kepemilikan dan permainan dapat hidup di dompet yang berbeda—dan nilai dapat mengalir di antara mereka. Ide itu saja sudah bisa mengubah cara ekonomi permainan bekerja. Satu-satunya pertanyaan sekarang adalah apakah YGG sedang membangun fondasi masa depan itu, atau berselancar di atas gelombang yang akan segera menghantam. Tetapi jika sejarah merupakan petunjuk, mereka tidak hanya mengikuti tren—mereka sedang membentuknya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
2 Suka
Hadiah
2
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
Brainstorming
· 11-26 15:11
Apa barang-barang ini tidak naik dan turun. Masih setiap hari membual.
YGG tidak hanya membangun sebuah guild game—mereka merancang mesin pendapatan baru yang sepenuhnya dalam Web3.
Gagasan lama tentang "beasiswa" dulunya berarti membantu pemain demi kebaikan hati. Di dunia YGG, itu menjadi sistem yang dapat diskalakan dan didorong oleh profit yang mengubah aset digital menjadi modal kerja yang aktif. Apa yang paling sering dilewatkan orang adalah bahwa YGG tidak hanya duduk berharap aset meningkat nilainya. Mereka menggunakannya, mengaktifkannya, dan memeras nilai dari ekonomi permainan yang hidup secara real-time. Ini lebih mirip menjalankan operasi multinasional yang didorong oleh ribuan pemain yang menghasilkan di blockchain.
Pola pikir itu pertama kali meledak selama booming Axie Infinity. Alih-alih hanya membeli Axies dan menyimpannya, YGG meminjamkannya kepada pemain yang tidak mampu membayar untuk masuk. Para pemain itu bermain, menghasilkan SLP, dan semua orang mendapatkan bagian—YGG, manajer, dan scholar. Itu bukan amal. Itu adalah insentif yang selaras dengan hasil yang dapat diprediksi. Dan setelah sistem itu berhasil, YGG mengulanginya di mana-mana. Setiap permainan dengan aset ter-tokenisasi dan loop play-to-earn menjadi permainan yang adil. Axie hanyalah titik pengapian. Model ini menyebar ke Illuvium, The Sandbox, Ember Sword, Guild of Guardians, dan puluhan lainnya. Apa yang dimulai sebagai onboarding manual dan spreadsheet berkembang menjadi infrastruktur otomatis. Gilda tidak hanya meningkatkan pengguna—ia meningkatkan mesinnya.
Pada skala besar, itu mengubah ekonomi sepenuhnya. YGG tidak hanya memegang segelintir NFT; mereka mengoperasikan ribuan aset dalam permainan di berbagai dunia, masing-masing menghasilkan pendapatan seperti pabrik digital. Cendekiawan menjadi tenaga kerja, aset menjadi peralatan produktif, dan setiap permainan menjadi mikro-ekonomi yang memberi makan ke kas. Dan beasiswa hanya satu sisi dari mesin. YGG mempertaruhkan token, mengolah hasil, memperdagangkan masuk dan keluar dari ekosistem permainan, membalik tanah, dan mengalokasikan kembali modal kapan pun perhitungannya tidak berjalan. Tidak ada loyalitas emosional terhadap sebuah judul. Jika sebuah permainan mati, keluar cepat. Jika sebuah permainan melambung, mereka mengikutinya secara agresif. Ini cair, oportunistik, dan dioptimalkan secara tanpa ampun untuk ROI.
Kemudian ada bagian yang tidak pernah dipahami oleh sebagian besar guild: leverage. YGG tidak hanya berpartisipasi dalam permainan—ia membantu meluncurkannya. Studio menginginkan pemain, likuiditas, dan buzz. YGG membawa ketiga hal tersebut. Sebagai imbalannya, mereka merundingkan alokasi token awal, drop eksklusif, struktur berbagi pendapatan, atau pengaruh tata kelola. Tiba-tiba guild bukanlah pelanggan—ia adalah co-arsitek. Dan ketika YGG terpisah menjadi subDAO regional seperti YGG SEA dan YGG Jepang, model tersebut meluas secara global tanpa menjadi kaku. Setiap wilayah bergerak cepat, beradaptasi secara lokal, dan tetap mengalirkan nilai kembali ke inti. Ini adalah waralaba tanpa biaya overhead, desentralisasi dengan kekuatan merek yang tetap utuh.
Di atas semua ini ada mesin komunitas—misi, turnamen, kampanye, pendidikan, orientasi—aktivitas yang menarik pemain baru dan memperkuat setiap aliran pendapatan lainnya. Bahkan ketika acara tidak secara langsung menghasilkan keuntungan besar, mereka meningkatkan likuiditas, permintaan pengguna, dan pemanfaatan aset. Lebih banyak pemain berarti lebih banyak permainan. Lebih banyak permainan berarti lebih banyak hasil. Roda terbang berputar lebih cepat. Dan di pusat roda terbang itu duduk token YGG—bukan hanya sebagai spekulasi, tetapi sebagai aset penghubung untuk tata kelola, hadiah, dan penyelarasan kas. Seiring jaringan berkembang ke lebih banyak game dan lebih banyak wilayah, token menjadi kurang tentang produk tunggal dan lebih tentang eksposur ke seluruh ekonomi permainan Web3.
Tentu saja, ada kenyataan pahit di balik kesuksesan ini: model ini bergantung pada game baru, pemain baru, dan siklus penghasilan yang berkelanjutan. Jika bermain dan mendapatkan runtuh, mesin kehilangan bahan bakar. Namun, taruhan YGG bukan pada satu game atau satu tren—itu pada pergeseran jangka panjang menuju kepemilikan digital dan permainan yang dimonetisasi. Mereka tidak perlu setiap game untuk menang. Mereka hanya perlu ekosistem untuk terus berkembang. Dan jika permainan blockchain menjadi yang default daripada sekadar sesuatu yang baru, YGG berada pada posisi seperti konglomerat yang duduk di pusat aliran.
Jadi, ketika orang-orang bertanya bagaimana YGG menghasilkan uang, jawabannya sengaja dibuat rumit. Ini adalah beasiswa. Ini adalah pertanian hasil. Ini adalah penempatan aset. Ini adalah perdagangan. Ini adalah kesepakatan akses awal. Ini adalah skala regional. Ini adalah gravitasi ekosistem. Keunggulan sebenarnya bukanlah satu aliran pendapatan—ini adalah adaptabilitas. YGG menolak untuk menjadi satu hal, dan fleksibilitas itu mungkin adalah parit yang membuat mereka tetap relevan seiring dengan matangnya permainan Web3.
Mungkin wawasan yang paling mengganggu yang mereka temukan adalah ini: di masa depan, Anda tidak perlu memiliki aset yang Anda mainkan. Kepemilikan dan permainan dapat hidup di dompet yang berbeda—dan nilai dapat mengalir di antara mereka. Ide itu saja sudah bisa mengubah cara ekonomi permainan bekerja. Satu-satunya pertanyaan sekarang adalah apakah YGG sedang membangun fondasi masa depan itu, atau berselancar di atas gelombang yang akan segera menghantam. Tetapi jika sejarah merupakan petunjuk, mereka tidak hanya mengikuti tren—mereka sedang membentuknya.
@Yield Guild Games #YGGPlay $YGG