MegaETH lancé le 9 février en revendiquant plus de 100 000 TPS et des temps de bloc inférieurs à 10 ms. Voici ce que montrent les données.


Les contrats intelligents déployés sont passés de zéro à 62 000 autour du lancement. Les pics quotidiens ont dépassé 20 000 contrats. Cela inclut les contrats de test, les configurations automatisées et les applications réelles mises en ligne.
Les chiffres du lancement racontent l’histoire :
> 11,4 milliards de transactions (principalement lors du test de stress de janvier sur la chaîne en direct)
> 220 000 adresses actives
> ~$5,9 millions en transferts de tokens en pic
> 62 000 contrats déployés sur le réseau
Ils ont effectué un test de stress mondial de 7 jours fin janvier, qui a traité l’intégralité de l’histoire d’Ethereum en une semaine. TPS soutenus à 15 500, atteignant un pic de 35-47K TPS avec de vrais utilisateurs jouant à des jeux comme Stomp(dot)gg, Smasher(dot)fun, Crossy Fluffle plus le trading en backend.
Le système a été testé sous charge réelle avant le lancement public, prouvant qu’il peut gérer un trafic intense sans s’effondrer.
Le premier jour a rassemblé 138 000 adresses totales, dont 67 000 nouvelles en 24 heures. Une croissance organique solide pour une L2 indépendante. Contrairement à Base qui dispose des 110 millions d’utilisateurs de Coinbase prêts à l’emploi, celles-ci proviennent d’utilisateurs crypto découvrant et essayant la plateforme.
Ce qui stimule toute cette activité :
> Les participants au test de stress ont continué à construire
> Plus de 50 applications lancées simultanément (Chainlink, bots de trading, jeux)
> Les outils AI OpenClaw facilitent les déploiements
> Les équipes de développement livrent ce sur quoi elles ont travaillé
C’est le mélange habituel que l’on voit avec de nouvelles plateformes qui gagnent du terrain.
Les 5,9 millions de volume en tokens ne sont que le début. Chaque grande L2 a commencé à zéro et a grandi avec le temps. Ce qui compte, c’est si elle continue de croître semaine après semaine.
Les tests ont montré une capacité soutenue de 35-50K TPS avec des applications réelles en ligne sur le réseau. De bons chiffres solides comparés à d’autres dans le secteur. Solana tourne en moyenne à 1-3K TPS en utilisation réelle soutenue (avec des pics plus élevés, 65K en maximum théorique). Aptos revendique une capacité théorique de plus de 160K.
Le véritable avantage est la vitesse : des blocs en moins de 10 ms contre 100-500 ms sur la plupart des L2. C’est 10 à 50 fois plus rapide. C’est ce qu’ils appellent une « blockchain en temps réel » — offrant des expériences instantanées à Ethereum.
Ce qui nécessite cette vitesse :
> Jeux où la réponse instantanée est cruciale
> Trading rapide où quelques millisecondes décident des résultats (Les marchés de proximité permettent une latence ultra-faible)
> Outils AI nécessitant des données fraîches sans attendre
De nouvelles catégories avec un potentiel de croissance à mesure que la technologie permet des expériences instantanées.
Ce qu’il faut surveiller :
> L’activité quotidienne qui trouve un niveau stable après le lancement
> La fidélité des utilisateurs au-delà de l’engouement
> La répartition de l’activité entre les applications
> La croissance du volume de tokens avec les utilisateurs
Si cela maintient 10-20 % du pic et se développe à partir de là, cela montre une croissance saine au-delà du pic de lancement.
La technologie a prouvé qu’elle peut gérer de gros volumes. Maintenant, il s’agit de ce qui sera construit : des applications utilisant l’avantage de vitesse pour des choses impossibles sur des chaînes plus lentes.
L’avantage de vitesse est réel et entièrement prouvé sous charge. La décision de savoir si les développeurs construiront de grandes applications autour de cela déterminera la taille finale de cette plateforme à long terme.
Les premiers signes montrent un intérêt des développeurs et une technologie qui fonctionne bien ensemble. La prochaine étape concerne l’exécution : des équipes qui livrent des applications que les gens veulent utiliser quotidiennement.
Que construiriez-vous aujourd’hui avec une vitesse inférieure à 10 ms que vous ne pouvez absolument pas réaliser ailleurs ?
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