J'ai déjà joué au projet V8, c'est vraiment très intéressant. Hier, j'ai passé toute la journée à pousser le classement jusqu'à la 410ème place. Ces petits jeux sont tellement addictifs — on ne peut pas s'empêcher de jouer dès le début. Actuellement, j'ai obtenu les badges Gamer et BigMouth, et je souhaite maintenant relever le défi du badge de créateur. Cela nécessite de concevoir un jeu à partir de zéro, ce qui devrait être encore plus stimulant mentalement. La partie la plus attrayante de V8 réside dans sa logique centrale très simple : vous proposez une idée, et il vous aide à transformer cette idée en une expérience de jeu jouable. Ce mode basé sur le contenu généré par l'utilisateur (UGC) permet à chaque joueur de devenir créateur de contenu.
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410e place, mon pote, ce niveau d'addiction est un peu élevé
V8, c'est vraiment facile à devenir accro, la partie badge créateur est la plus hardcore
Le mode UGC a l'air pas mal, je me demande juste à quel point la conception du jeu est difficile
Les mini-jeux sont tellement captivants, il faut faire attention à ne pas s'y perdre
Deux badges obtenus, tu comptes faire quoi pour le prochain ?
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GateUser-c802f0e8
· 01-14 02:55
410e place ? Frère, tu es tellement compétitif, je n'ai joué que deux heures hier et je suis déjà à bout de nerfs
C'est vrai que le badge de créateur semble un peu difficile, concevoir un jeu soi-même... rien que d'y penser, j'ai la tête qui tourne
Le mode UGC est vraiment pas mal, mais il doit y en avoir peu à pouvoir continuer à s'y tenir
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AirdropHunterZhang
· 01-13 11:17
Obtenu deux badges gratuitement ? Mon pote, tu as une vitesse d'exécution impressionnante, moi je suis encore au stade des factures d'électricité.
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410 utilisateurs, ce n'est rien, le vrai enjeu est de savoir combien de temps ce mode UGC pourra durer, ne pas tomber dans la même stratégie de couper les gains comme d'habitude.
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Design de jeux ? Frère, tu veux tout miser ou faire fortune en restant discret ?
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Vraiment ? Si c'est si addictif, cela montre que la mécanique est bien conçue, mais la question est de savoir combien de temps l'interaction pour profiter des gains peut durer.
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Les badges ont-ils de la valeur ? Ou est-ce encore un prélude à une monnaie fictive, je tente ma chance.
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Ça a l'air pas mal, mais je ne sais pas si ça sera réinitialisé plus tard, y a-t-il des gens qui réinvestissent ?
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ParanoiaKing
· 01-12 13:59
410位 ne compte pas beaucoup, attendez que je m'y mette aussi pour voir jusqu'où je peux pousser
La série UGC a vraiment quelque chose, c'est beaucoup plus fiable que ces projets qui coupent les gains
Les mini-jeux ne tiennent vraiment pas la route, je n'ai réalisé qu'à 2 heures du matin en y jouant hier
Le badge de créateur semble impressionnant, mais en réalité, le seuil d'entrée est-il élevé ou non ?
La configuration V8 est un peu intéressante, ça me rappelle quelques expériences de jeux Web3 d'il y a quelques années
Je passe tout mon temps à grind dessus, est-ce que le classement a une signification ou c'est juste pour le fun ?
Je suis curieux de savoir comment obtenir le badge BigMouth, il a l'air très léger
Après avoir joué à tant de jeux chainés, la logique de V8 est vraiment simple, contrairement à certains projets trop complexes pour que personne ne s'y intéresse
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JustHereForAirdrops
· 01-12 13:58
La 410ème place, c'est plutôt impressionnant, je n'ai pas passé autant de temps que toi
La façon de jouer UG C de V8 est vraiment captivante, beaucoup plus honnête que ces projets qui coupent les ailes
Le badge de créateur, ça sonne difficile, il faut vraiment du talent et des compétences
Les mini-jeux sont tellement addictifs qu'on ne peut plus s'arrêter, cette conception est parfaite
J'ai déjà deux badges, et si on essayait de devenir créateur ensuite ? Moi je suis encore en train de peaufiner mon Gamer
Il faut dire que la logique de ce projet est claire, il n'y a pas trop de stratégies sournoises
D'ailleurs, concevoir un jeu à partir de zéro, c'est vraiment un défi mental, y a-t-il des pièges ?
La compétition pour le classement est-elle féroce ?
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MevSandwich
· 01-12 13:55
410e place, mon gars, ce degré d'addiction... Je savais que ça finirait comme ça
La badge de créateur est vraiment difficile, je pense que tu vas te faire avoir
Ce set UGC a vraiment quelque chose, mais peu de créations peuvent survivre
Attends, comment ces deux badges ont-ils été obtenus si rapidement, y a-t-il un problème avec le contrat ?
Le mode V8 est simple, c'est la partie qui fatigue le cerveau et qui décourage les nouveaux
Je suis curieux de savoir ce que la 410e place va recevoir, j'espère que ce ne sera pas que du vent
La partie mini-jeux est vraiment addictive, il faut savoir se contrôler
J'ai déjà vu des plateformes de jeux créatifs similaires l'année dernière, tu sais comment ça s'est terminé ?
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SmartContractPlumber
· 01-12 13:52
Le mode UGC semble intéressant, mais l'essentiel reste la conception du contrôle des permissions côté backend. Si la gestion du contenu généré par les utilisateurs n'est pas bien auditée, une vulnérabilité de réentrée peut vous faire tout planter en un rien de temps.
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GasFeeVictim
· 01-12 13:47
410e place, c'est rien, mon frère, je suis déjà dans le top 200, cette V8 est vraiment un trou noir temporel
Attends, le badge créateur ? Là, la difficulté doit doubler, je n'ose même pas y toucher
La façon de jouer UGC, en gros, c'est confier le droit de créer du contenu aux joueurs, de toute façon, j'ai été accro aux petits jeux.
J'ai déjà joué au projet V8, c'est vraiment très intéressant. Hier, j'ai passé toute la journée à pousser le classement jusqu'à la 410ème place. Ces petits jeux sont tellement addictifs — on ne peut pas s'empêcher de jouer dès le début. Actuellement, j'ai obtenu les badges Gamer et BigMouth, et je souhaite maintenant relever le défi du badge de créateur. Cela nécessite de concevoir un jeu à partir de zéro, ce qui devrait être encore plus stimulant mentalement. La partie la plus attrayante de V8 réside dans sa logique centrale très simple : vous proposez une idée, et il vous aide à transformer cette idée en une expérience de jeu jouable. Ce mode basé sur le contenu généré par l'utilisateur (UGC) permet à chaque joueur de devenir créateur de contenu.