SPAACE ce projet a une logique de distribution airdrop assez intéressante — il utilise un système de classement saisonnier, pas un simple mode de distribution massive, mais qui détermine la quantité d'airdrop en fonction de l'engagement et du classement. Pour grimper dans le classement, l'essentiel est d'accumuler des points d'expérience. Comment obtenir de l'expérience ? D'une part, par le biais des différentes interactions dans l'arène spatiale, et d'autre part, en maintenant une activité élevée dans la communauté Discord. Cette conception permet aux utilisateurs réellement motivés de recevoir plus de tokens, tout en filtrant les bots qui cherchent uniquement à profiter. Du point de vue du projet, cela contribue effectivement à créer un écosystème plus engageant.
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bridgeOops
· 01-08 08:57
Ce système de classement est vraiment bien conçu, enfin un projet qui prend le temps de faire les choses sérieusement.
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ser_aped.eth
· 01-08 03:19
Ce système de classement semble innovant, mais on craint qu'il ne s'agisse encore de la même stratégie pour attirer du public.
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LightningHarvester
· 01-07 08:38
Oh là là, ce système de classement a vraiment du potentiel, enfin un projet qui réfléchit sérieusement
En gros, il faut vraiment jouer pour en profiter, ne pas jouer pour rien, ça me plaît
L'activité sur Discord compte aussi pour le score ? Alors je vais devoir être plus actif dans le groupe
Mais bon, en y réfléchissant bien, cette conception peut vraiment retenir les gens, c'est beaucoup plus fiable que ceux qui distribuent des tokens à tout va
Accumuler des points d'expérience pour grimper dans le classement, ça ressemble à une gamification des airdrops, pas mal, pas mal
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GhostChainLoyalist
· 01-06 14:56
Hmm, ce système de classement est vraiment beaucoup plus fiable que les airdrops banals
Le système de saison + la conception de points d'expérience, enfin un projet qui ose filtrer les participants
D'ailleurs, rester actif sur Discord permet-il vraiment d'obtenir quelque chose ? Ou c'est encore une stratégie ?
Une écosystème d'attachement semble intéressant, mais le point clé est de savoir si le token vaut vraiment quelque chose
Ce genre de conception peut-il vraiment piéger les "gratteurs" ? Je reste sceptique
C'est plutôt intéressant, mais le coût de participation n'est-il pas un peu élevé ?
Une fois le système de classement lancé, les gros investisseurs vont sûrement se remettre à rivaliser
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RugPullSurvivor
· 01-05 09:50
Enfin, ce n'est plus un airdrop sans réflexion, je suis convaincu par cette logique
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HashBrownies
· 01-05 09:45
Ce système de classement est plutôt innovant, c'est mieux que ces airdrops à la chaîne.
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MetadataExplorer
· 01-05 09:43
Ce système de classement est vraiment dur, enfin un projet ose refuser l'inondation massive
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AltcoinMarathoner
· 01-05 09:38
Ngl, ce n'est que le mile 20 du marathon de l'airdrop... le vrai test est de savoir qui reste réellement après la fin de la saison
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ContractTester
· 01-05 09:36
Ce système de classement a du potentiel, enfin un projet qui ne joue pas la carte du tout ou rien.
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FloorSweeper
· 01-05 09:20
Ngl, la mécanique de classement filtre en fait la plupart des mains faibles... farming sur Discord + grind en arène ? c'est un engagement sincère, pas juste du tourisme d'airdrop
SPAACE ce projet a une logique de distribution airdrop assez intéressante — il utilise un système de classement saisonnier, pas un simple mode de distribution massive, mais qui détermine la quantité d'airdrop en fonction de l'engagement et du classement. Pour grimper dans le classement, l'essentiel est d'accumuler des points d'expérience. Comment obtenir de l'expérience ? D'une part, par le biais des différentes interactions dans l'arène spatiale, et d'autre part, en maintenant une activité élevée dans la communauté Discord. Cette conception permet aux utilisateurs réellement motivés de recevoir plus de tokens, tout en filtrant les bots qui cherchent uniquement à profiter. Du point de vue du projet, cela contribue effectivement à créer un écosystème plus engageant.