Quel est le secret des bénéfices dans l'exploitation de la chaîne de production de tokens ? Certains ont lancé 10 000 tokens en 180 jours, atteignant directement des bénéfices de plusieurs millions. Cette stratégie de création de tokens peut sembler simple et brutale, mais elle repose en réalité sur une maîtrise précise du cycle économique des tokens — itérations rapides, lancement continu de nouveautés, opération à grande échelle.



Ce modèle de lancement à haute fréquence fonctionne principalement parce qu'il réduit le coût et le temps pour chaque projet, en utilisant l'accumulation de volume pour couvrir le taux d'échec. En d'autres termes, on ne s'attend pas à ce que chaque token devienne une fortune, mais tant que 20% des projets sortent du lot, les bénéfices des autres suffisent à faire vivre tout le système.

Cela reflète également une réalité du marché Web3 : il y a une explosion du nombre de projets de tokens, mais très peu parviennent à fidéliser des utilisateurs et à créer de la valeur. Les investisseurs doivent identifier ceux qui peuvent survivre dans un marché saturé.
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ForkInTheRoadvip
· Il y a 21h
180 jours pour 10 000 pièces ? Ce gars-là est-il sur une chaîne de montage ou une machine à gambling ? 20 % de sortie pour revenir à l'équilibre, en clair c'est un jeu de probabilités.
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StrawberryIcevip
· Il y a 21h
180 jours pour 10 000 pièces ? Sérieusement, ce n’est qu’un jeu de hasard, une question de probabilité.
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ImpermanentTherapistvip
· Il y a 22h
180 jours pour 10 000 coins ? Mon Dieu, combien faut-il en acheter pour ça, une réussite à 20 % pour faire vivre tout le système... C'est facile à dire, mais difficile à faire, la plupart des gens n'atteindront même pas 5 %, probablement.
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ShortingEnthusiastvip
· Il y a 22h
180 jours, 10 000 coins ? Ça doit être énorme, avec seulement 20 % de croissance, on peut gagner à coup sûr, les détenteurs des 8000 coins restants subiraient une perte énorme.
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MevSandwichvip
· Il y a 22h
180 jours pour 10 000 pièces ? Ce gars-là est vraiment un maître du trafic, hein. Sortir du lot avec 20 %, ça peut faire vivre tout le système, ça sonne plutôt comme une idée idéale, mais j'ai l'impression que c'est encore une histoire de probabilités et de jeux de hasard. Les projets qui survivent dans la mer rouge, pour être honnête, ça dépend surtout de l'équipe et de la communauté, sinon peu importe combien de pièces tu as, ça ne sert à rien.
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