La raison pour laquelle de nombreux projets de cryptomonnaie échouent ne réside pas dans le fait que les agriculteurs d'airdrop vendent leurs jetons, mais plutôt dans la conception même du projet qui est trop ennuyeuse.



En clair, où se situe le problème ? La conception des tâches est à la fois compliquée et ennuyeuse. Obliger les utilisateurs à participer à diverses opérations fastidieuses : échanges illimités de paires, suivre le CEO du projet, remplir des formulaires, partager, liker… Avec cette série d’obligations, les utilisateurs en ont vite assez.

Personne n’aime être traité comme un outil. Personne ne veut passer une heure ou deux à faire des swaps répétitifs juste pour un airdrop, sans parler de devoir forcer la socialisation. Ce n’est pas une participation, c’est du travail forcé. Il n’est donc pas étonnant que les utilisateurs se détournent. Les projets qui parviennent à fidéliser leur communauté sont souvent ceux qui ont une conception simple, un seuil de participation faible et une expérience fluide. Réfléchissez à votre mécanisme d’airdrop, cela pourrait bien être la clé pour redonner vie à votre projet.
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MetaverseMortgagevip
· Il y a 1h
C'est exactement pourquoi ces projets meurent si vite. Qui veut être considéré comme un Bots ? Ces tâches de swap complexes sont vraiment insupportables, ça énerve, pas étonnant qu'ils soient tous partis. Un design simple est la clé, tu comprends ?
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BlockchainRetirementHomevip
· Il y a 15h
Honnêtement, échanger jusqu'à en vomir pour quelques pièces pourries, qui pourrait supporter ça ?
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TokenomicsTinfoilHatvip
· Il y a 15h
C'est tellement vrai, une tonne de projets se contentent de faire ces tâches fastidieuses, swap swap swap, partager partager partager. Je me demande pourquoi ils compliquent autant les choses. En gros, est-ce si difficile de concevoir une expérience agréable ?
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VitaliksTwinvip
· Il y a 15h
C'est vraiment bien dit, beaucoup de projets ont vraiment pris les airdrops pour des recrutements de main-d'œuvre gratuite. Une pile de tâches fastidieuses a déjà découragé les gens, alors de quoi parle-t-on pour l'écosystème ? Les équipes de projet doivent se réveiller, si l'expérience n'est pas au rendez-vous, tout est inutile.
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