قامت ASUS للتو بإطلاق زوج جديد من نظارات الواقع الممتد المصممة للألعاب وتشغيل الفيديو — ومعدل التحديث 240Hz ليس مزحة. هذا النوع من الدفع في الأجهزة يهم مساحة Web3. مع تحسن شاشات XR وزيادة قدراتها، أصبحت تشكل بنية تحتية جدية لنظم الألعاب الغامرة. سواء كانت ألعاب على السلسلة، تجارب الميتافيرس، أو منصات المحتوى اللامركزية، فإن وجود شركات التصنيع الرئيسية التي ترفع مستوى أجهزتها يخلق مسارًا حقيقيًا للاعتماد. السباق من أجل شاشات أفضل وتقليل الكمون يبني بصمتها بهدوء الأساس الذي ستعمل عليه تطبيقات الميتافيرس الفعلية.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 8
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
CountdownToBrokevip
· منذ 9 س
240Hz هذا معدل التحديث فعلاً مذهل، أخيرًا هناك جهاز يمكنه مواكبة أحلامنا على فكرة، حركة ASUS هذه جدية، الميتافيرس لم يعد مجرد أبراج في الهواء انتظر، هل هذا الشيء قد يسبب نفس مشاكل XR الأخرى، مثل الصداع عند ارتدائه الألعاب على السلسلة مع هذا الجهاز، مساحة التخيل كبيرة جدًا لدرجة لا تصدق ما زلت أقول، عندما يتم تجهيز الأجهزة بشكل جيد، يمكن للبيئة أن تنمو حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
SleepyValidatorvip
· 01-06 23:53
هل 240Hz ضروري حقًا، اللعب في لعبة سلسلة ليس مثل لعب CS، لكن على أي حال، سباق التسلح في الأجهزة بالفعل يدفع الميتافيرس للأمام
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForumLurkervip
· 01-06 23:45
240Hz فعلاً رائع جداً، وأخيراً لدينا أجهزة قادرة على مواكبة تخيل Web3 --- عندما تنهض أجهزة XR، ستكون هناك فرصة حقيقية لنظام GameFi، التطبيقات وحدها لا تكفي --- ASUS اتخذت خطوة ذكية، دخول الشركات الرئيسية يعني شيئاً يفهمه الجميع --- زمن الاستجابة المنخفض هو المفتاح، إذا كانت تجربة اللعبة سيئة فكل شيء بلا فائدة --- سباق التسلح في الأجهزة بدأ، من يجعل التجربة سلسة أولاً سيفوز بنصف المعركة --- يبدو جميلاً كأنه بنية تحتية، لكن في الواقع يعتمد على ما إذا كان نظام GameFi نفسه قوياً --- دعونا ننتظر ملاحظات المستخدمين، هل حل XR من ASUS يمكن أن يتحقق فعلاً --- الرقم 240Hz، يبدو أنه مجرد خدعة تسويقية أخرى --- معركة metaverse للعودة للمنافسة تحتاج هذا النوع من دعم الأجهزة، كل جزء ضروري
شاهد النسخة الأصليةرد0
Blockchainiacvip
· 01-06 23:38
240Hz حقاً رائع، لكن كل هذا الأساس من metaverse لا يزال بعيداً جداً...
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkYouPayMevip
· 01-06 23:32
240hz استماع رائع، لكن هل يمكن حقًا أن يدعم نظام Web3 البيئي، أم أن الأمر مجرد مضاربة على المفاهيم مرة أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SelfStakingvip
· 01-06 23:29
240Hz真的卷起来了، هذه المرة ستنطلق تجربة الألعاب على السلسلة --- سباق المعدات العسكرية، أخيرًا بدأت الشركات الرائدة تلعب بجدية --- البنية التحتية لـ XR تزداد قوة، والميتافيرس يقترب أكثر من التنفيذ الحقيقي --- الكمون المنخفض هو جوهر الميتافيرس، وخطوة ASUS هذه تعتبر اكتشافًا جيدًا --- دخول الأجهزة الرائدة، وأخيرًا أصبحت بنية Web3 التحتية مكتملة --- هل يمكن للمستخدم العادي قبول معدل تحديث 240Hz؟ أم أنها موجة أخرى من استغلال العملاء ذوي المستوى العالي --- لنجاح الألعاب على السلسلة، لا بد من دعم من نوعية هذه الأجهزة، لا مجال للمساومة --- رفع مستوى الخط الأساسي، والألعاب والتطبيقات القادمة يجب أن تواكب الوتيرة --- سباق البنية التحتية هو الأهم، وتنافس الشاشات حقًا يحدد كل شيء
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoinBasedThinkingvip
· 01-06 23:29
240Hz حقًا مذهل، هذا هو الشكل الذي يجب أن يكون عليه الميتافيرس
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoneyBurnervip
· 01-06 23:26
240Hz؟ هل تعتبرنا حقًا خضروات؟ سباق التسلح في الأجهزة لم يبدأ بعد، الانتظار حتى تتبع الشركات الكبرى هو إشارة لبناء المخزون.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت