من منظور التسويق، هذه الآلية للمكافآت فعلاً لها بعض الفائدة. بركة الجوائز الكبيرة معلقة هناك، بطبيعة الحال ستجذب موجة من المستخدمين للتسجيل المسبق، مما يخلق الكثير من الضجة على المدى القصير. وعلاوة على ذلك، عندما يدخل عدد كبير من اللاعبين للمشاركة في التنافس على التصنيف، فإن الطلب على الرموز المقابلة سيرتفع أيضًا، وهذا له تأثير واضح على ارتفاع سعر الرموز على المدى القصير واهتمام السوق.
بصراحة، هذه هي استراتيجية التسويق النموذجية للمشروع — استخدام مكافآت من الذهب والفضة مقابل جذب اهتمام المستخدمين والمشاركة الأولية. هل يمكن الحفاظ على الحماس على المدى الطويل، وهل اللعبة ذات قابلية للعب، فهذا موضوع آخر. لكن من خلال هذه الخطوة، يبدو أن الحماس على المدى القصير لن يكون باردًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MidnightTrader
· منذ 8 س
مليون دولار يتم ضخها فقط لزيادة الحجم، هذه الحيلة قديمة ومتكررة، يمكن أن ترفع الاهتمام على المدى القصير، لكن هل يمكن اللعب فعلاً باللعبة نفسها؟
هذه نفس طريقة الاحتيال، عندما يتم توزيع الairdrop لن يبقى أحد يلعب
حقًا ممتع، فقط ننتظر لنرى إذا كان بإمكانهم الاحتفاظ بالناس، وإلا فهي مجرد مقدمة لسرقة الحيتان
حجم الجائزة كبير جدًا، مما يثير الشكوك، عادةً هذه حيلة يتم فيها إصدار رموز الفريق مسبقًا
يرفع السعر ثم يهرب، لقد رأيت هذا كثيرًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
BlindBoxVictim
· 01-08 14:02
إنفاق مليون دولار بالتأكيد سيثير ضجة قصيرة الأجل، لكنني رأيت هذه الحيل كثيراً... كم عدد المشاريع التي يمكن اللعب بها فعلاً؟
هذه نفس حيلة التسجيل المسبق لجني الأرباح القديمة، وعندما يتم إدراج الرمز المميز سيندفع الجميع للخروج.
مجموعة من الناس يصطفون للتسجيل المسبق فقط لأجل هذه الحوافز الصغيرة، هههه... لم أعد أنخدع.
تجمع الجوائز الكبير يبدو مرعباً، لكن هل يمكن فعلاً الحصول على 1% مما هو موعود؟
من يعرف كيف تكون قابلية اللعب في هذه اللعبة، على أي حال التسويق لا بأس به.
أنا فقط أريد أن أعرف متى سأتمكن من لعب لعبة blockchain حقيقي بدلاً من مشروع تحصيل أرباح بحت...
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityWitch
· 01-07 17:52
مليون دولار تُلقى هكذا، المقصود فقط أن نقف في الطابور للتسجيل المسبق، روتين قديم
---
نموذجي من حيل عالم العملات الرقمية، الضجة قصيرة الأجل بالفعل يمكنها أن تهب، لكن من يعرف كم ستكون قابلية اللعب
---
نفس الحيلة مرة أخرى، أولاً تُلقي الأموال لجذب المستخدمين، وبعدها ما إذا كان بإمكانك الاحتفاظ بهم يعتمد على الحظ
---
جائزة التجمع حقاً مثيرة، لكن شعوري يقول إن هذا سباق لتحويل الضجة قصيرة الأجل إلى عائدات نقدية
---
مليون دولار للتسخين المسبق، إذا كان لا يوجد قابلية لعب حقيقية فستكون خسارة فقط
---
ألا تقولون هذه نفس لعبة الحصاد بقناع جديد، التسويق ذكي جداً لكن ممل
---
أعتقد أن الذين في المراتب الأولى يمكنهم الحصول على المكافآت، لكن الحيلة الحقيقية كيفية حصاد المستثمرين الصغار لاحقاً
شاهد النسخة الأصليةرد0
UnluckyMiner
· 01-06 18:52
又是这套把戏,砸钱买热度罢了
话说真能拿到的人得有多少啊,感觉又是割韭菜的前奏
等等,100万美元分给多少人,平均下来 كل واحد يمكن أن يحصل على كم من المال
هذه الأنواع من الألعاب رأيتها كثيرًا، بمجرد أن تنخفض الشعبية يهرب الناس، لا يوجد حقًا شيء يمكن اللعب به
أساليب التسويق جيدة، المشكلة هي كم ستستمر
صراحة، مشاهدة الحفلة، الذين يندفعون هم فقط فحمات
شاهد النسخة الأصليةرد0
JustHereForAirdrops
· 01-06 18:49
مرة أخرى، هذه الحيلة، كم من الوقت يمكن اللعب بها عندما يتم رمي مليون دولار؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletInspector
· 01-06 18:46
مليون دولار يتم استثمارها فقط لجذب الناس، لقد رأيت هذه الحيلة مرات عديدة، والارتفاع المؤقت في الشعبية بالتأكيد سينفجر على المدى القصير
---
مرة أخرى نفس الحيلة القديمة، عندما يملأ صندوق المكافآت الجوع، يتدافع الناس، وأسعار الرموز ترتفع بسرعة، لكن من يهتم بكيفية اللعبة
---
بصراحة، الأصدقاء في المراتب الأولى يجب أن يضحكوا، هكذا يتم استثمار مليون دولار فقط لزيادة الشعبية
---
أما عن قابلية اللعب، هذا المشروع لم يوضح حتى جوهر اللعبة قبل أن يضخ المال، إنها طريقة مشروع هوائية نموذجية
---
انتظر، هل هذا نادي المليارديرات أم نادي حصاد الثوم؟
---
تصميم آلية المكافأة جيد، لكن من يحقق الأرباح دائمًا هو اللاعبون الكبار، فماذا عن المستخدمين المتوسطين؟
---
الارتفاع المؤقت في الشعبية صحيح، لكن المشكلة ماذا بعد، ففريق المشروع كان قد نفذ بالفعل وركض
---
أوافق على أن استثمار مليون دولار وزيادة الطلب على الرموز منطقي، لكن كم من الوقت يمكن أن يحافظ على هذا السعر هو المهم
---
نفس الحيلة التسويقية، استبدال الاهتمام بالمكافآت، طريقة تقليدية وفعالة، على أي حال المستثمرون الصغار يبتلعون هذه الحيلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xLostKey
· 01-06 18:36
مرة أخرى مع هذه المجموعة، يمكن أن تتفجر في المدى القصير بمبلغ 1 مليون دولار، لكن كل من جرب بعض المشاريع يعرف ما الأمر
عندما يهدأ الحماس، سيكون الأمر باردًا بشكل أساسي، والأهم هو ما إذا كانت اللعبة نفسها قابلة للعب
هذه الموجة ستُقطع إلى حد ما
شاهد النسخة الأصليةرد0
FOMOSapien
· 01-06 18:27
مرة أخرى نفس الحيلة القديمة، يوزع المال لجذب الناس، وعندما يمر موسم الارتفاع ينفجر السوق
الناس تم جذبهم بواسطة المكافآت، لا أحد يهتم بكيفية اللعبة نفسها
الشهرة قصيرة الأمد وصلت إلى الذروة، وما إذا كانت ستستمر على المدى الطويل يعتمد حقًا على الحظ
لو لم يكن هناك مليون دولار موضوعة هنا، لما كان أحد ليهتم منذ زمن
زيادة الطلب على الرموز، وأنا أضحك على ذلك، وباللغة الجميلة يقولون إنها عملية جني أرباح من قبل المضاربين
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShibaMillionairen't
· 01-06 18:24
مليون دولار تم إلقاؤه، هذه الموجة يمكنها بالفعل جذب مجموعة من المستثمرين الذين لا خبرة لهم
نفس الحيلة القديمة، ارتفاع قصير الأجل ثم انتهاء الأمر، من يهتم بأداء اللعبة على أي حال
فريق المشروع قاسي حقاً، طريقة إنفاق الأموال لزيادة الشهرة لم تفشل أبداً
انتظر، هل يمكن لهذه اللعبة أن تلعب فعلاً، أم أنها مجرد للخصم
رأيت هذا النمط من الارتفاع الانفجاري عدة مرات من قبل، استيقظوا يا إخوة
زيادة طلب التوكن؟ ها، هذه هي اللحظة الحقيقية للهروب
طريقة تسويقية نموذجية، رأس المال يحب هذا النوع
سأراهن بخمسة دولارات أنه لن يلعب أحد بعد شهرين
某亿万富翁俱乐部主题游戏项目最近放出大招——面向预注册排行榜前列的玩家发放100万美元的代币奖励。
من منظور التسويق، هذه الآلية للمكافآت فعلاً لها بعض الفائدة. بركة الجوائز الكبيرة معلقة هناك، بطبيعة الحال ستجذب موجة من المستخدمين للتسجيل المسبق، مما يخلق الكثير من الضجة على المدى القصير. وعلاوة على ذلك، عندما يدخل عدد كبير من اللاعبين للمشاركة في التنافس على التصنيف، فإن الطلب على الرموز المقابلة سيرتفع أيضًا، وهذا له تأثير واضح على ارتفاع سعر الرموز على المدى القصير واهتمام السوق.
بصراحة، هذه هي استراتيجية التسويق النموذجية للمشروع — استخدام مكافآت من الذهب والفضة مقابل جذب اهتمام المستخدمين والمشاركة الأولية. هل يمكن الحفاظ على الحماس على المدى الطويل، وهل اللعبة ذات قابلية للعب، فهذا موضوع آخر. لكن من خلال هذه الخطوة، يبدو أن الحماس على المدى القصير لن يكون باردًا.