ألعاب العملات المشفرة التي تعتمد على الحركة: التنقل في ثورة اللياقة إلى التمويل في GameFi

عندما تبدأ النشاطات البدنية في توليد الثروة الرقمية، فإنك تخطو إلى أحد أكثر تقاطعات العملات المشفرة إثارة—حيث تتحول أحذية الجري إلى مراكز ربح، والمشي يترجم إلى مكاسب في المحفظة. ثورة (Move-to-Earn) (الانتقال للكسب) حولت طريقة تفكير الناس حول اللياقة البدنية، من خلال دمج التمارين الواقعية مع حوافز البلوكتشين لخلق فئة أصول جديدة تجذب كل من عشاق الصحة والمستثمرين في العملات المشفرة.

فهم Move-to-Earn: نموذج GameFi الذي يكافئ الحركة

يمثل Move-to-Earn مجالًا مثيرًا داخل منظومة GameFi الأوسع، حيث لا يكون إمكان الربح محصورًا خلف معارك افتراضية أو مهام معقدة—بل يُنتج من خلال شيء بسيط مثل وضع قدم أمام الأخرى. على عكس ألعاب Play-to-Earn التقليدية التي تتطلب ساعات من اللعب الاستراتيجي، يُبسط M2E التجربة إلى جوهرها: الحركة تساوي عملة مشفرة.

إليك كيف يعمل النموذج: مستشعرات جهازك—مثل GPS، مقياس التسارع، أو الأجهزة القابلة للارتداء المتصلة—تتابع نشاطك البدني. بمجرد التحقق من ذلك على البلوكتشين، تصبح هذه الحركات سجلات معاملات غير قابلة للتغيير، مما يخلق نظامًا لا يحتاج إلى الثقة حيث لا يمكن تزوير بيانات النشاط. اعتمادًا على بنية المنصة، يكسب المستخدمون إما رموز حوكمة، رموز فائدة، أو كلاهما، بنسبة تتناسب مع كثافة ومدة نشاطهم.

الجاذبية تكمن في ثلاثة أوجه: التلعيب يجعل اللياقة ممتعة، وتقنية البلوكتشين تضمن الشفافية، ومكافآت العملات المشفرة تخلق حوافز مالية ملموسة لا يمكن أن تتطابق معها تطبيقات اللياقة التقليدية.

كيف تعمل الآليات فعليًا

البنية التحتية وراء ألعاب العملات المشفرة Move-to-Earn تعتمد على مجموعة تقنية بسيطة لكنها أنيقة. خدمات الموقع وأجهزة استشعار الحركة في جهازك ترسل البيانات إلى خوادم المنصة، حيث تتحقق الخوارزميات من صحة حركاتك وتقارنها مع الشذوذ الذي قد يدل على التزوير. ثم تُسجل هذه البيانات المفلترة على البلوكتشين—عادة على شبكات Layer 1 أو Layer 2 محسنة للأداء والتكلفة.

معظم منصات M2E تعمل بنظام رمزين. أحد الرموز (مثل GST في STEPN) يُستخدم كعملة داخل اللعبة للمعاملات، الترقيات، والأرباح اليومية. رمز الحوكمة (مثل GMT) يوفر حقوق التصويت، الوصول إلى الميزات المميزة، وتخزين القيمة على المدى الطويل. هذا الفصل يساعد المشاريع على إدارة التضخم والحفاظ على استقرار اقتصادي، رغم أن النجاح لم يكن متساويًا للجميع.

آليات الدخول تختلف بشكل كبير. بعض المنصات مثل Sweatcoin أزالت الحواجز تمامًا—قم بتنزيل التطبيق وابدأ المشي للكسب على الفور. أخرى، خاصة STEPN، تتطلب شراء أحذية NFT مقدماً، مما يخلق احتكاكًا أوليًا لكنه يحدد تكلفة دخول تساعد على منع إساءة استخدام الروبوتات وتؤسس قاعدة مستخدمين أكثر التزامًا.

اللاعبين الرئيسيين الذين يعيدون تشكيل مشهد M2E للعملات المشفرة

STEPN (GMT): اللاعب المهيمن الذي يحتفظ بالحصة السوقية رغم هجرة المستخدمين

يسيطر STEPN من خلال القيمة السوقية، رغم أن مسار مستخدميه يروي قصة تحذيرية. كانت المنصة رائدة في مفهوم العملات المشفرة Move-to-Earn، حيث يمكن للمستخدمين شراء أحذية NFT على سولانا وكسب رموز ساتوشي الخضراء (GST) عبر أوضاع نشاط مختلفة. يمكن للمستخدمين تجميع المكافآت خلال سباقات “ماراثون” الافتراضية، تراكم خطوات سلبية في وضع الخلفية، أو المشاركة في أنشطة فردية لتحقيق أرباح خالصة.

يعمل رمز GMT كطبقة حوكمة لـ STEPN، مع توزيع 100 مليون رمز عبر الهواء للمجتمعات في 2024 بعد إطلاق معرف FSL. ومع ذلك، انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريًا من أكثر من 700,000 في الذروة إلى أقل من 35,000 بحلول منتصف 2024—وهو تراجع يعكس الصعوبة الأوسع في الاحتفاظ بالمستخدمين بعد الضجة.

تشير البيانات الحالية إلى تدفق GMT بقيمة سوقية متداولة تبلغ 49.60 مليون دولار، مع احتفاظه بمكانته كقائد القطاع رغم مخاوف تركز المستخدمين. النموذج ذو الرمزين وآليات الحرق المدمجة لـ GST يدعمان نظريًا قيمة الرموز، لكن التنفيذ الواقعي كان أكثر تعقيدًا.

Sweat Economy (SWEAT): الوصولية كاستراتيجية للنمو

اتخذت Sweatcoin نهجًا معاكسًا: وصولية جذرية. من خلال إطلاقها على بلوكتشين NEAR وإزالة التكاليف المسبقة، جذبت المنصة أكثر من 150 مليون مستخدم عبر أنظمة الويب 2 وWeb3. استراتيجيتها التي تركز على الحجم وضعت Sweatcoin كأكثر تطبيقات الصحة واللياقة البدنية تحميلًا في 2022، مما يؤكد صحة فرضية M2E الأوسع.

نموذج اقتصاد الرموز في Sweat Economy يقدم صعوبة ديناميكية—معدلات التكوين تتكيف مع نضوج الشبكة، مما يمنع بشكل نظري فخ التضخم المفرط الذي عانت منه مشاريع Move-to-Earn أخرى. القيمة السوقية الحالية لـ SWEAT تبلغ 10.25 مليون دولار، مع ضغط بيع كبير من المستخدمين الذين يسحبون أرباحهم، لكن حجم المنصة يعني أن استقرار السعر حتى بشكل معتدل يمكن أن يفتح عوائد كبيرة.

Step App (FITFI): تنويع ما بعد الخطوات

يعمل على شبكة Avalanche، ويمتد مفهوم الحركة للمكافأة إلى منظومة أكثر تطورًا. يكسب المستخدمون رموز KCAL من خلال النشاط، ثم يوجهون تلك الرموز لشراء أحذية NFT التي تفتح مضاعفات ربح إضافية. رمز الحوكمة FITFI يتيح الرهن وآليات الانكماش.

يملك أكثر من 300,000 مستخدم عبر أكثر من 100 دولة، مشياً معًا 1.4 مليار خطوة وكسبوا 2.3 مليار رمز KCAL—مقاييس تشير إلى تفاعل مستدام. بقيمة سوقية متداولة تبلغ 2.69 مليون دولار، يمثل FITFI خيارًا متوسطًا مع إمكانية التوسع إذا نجحت المنصة في دمج تتبع لياقة أكثر تطورًا ومنافسات اجتماعية.

Genopets (GENE): تحويل الخطوات إلى تطور رقمي

تجرد Genopets علاقة اللياقة بالتمويل من خلال عدسة الألعاب. تتحول خطواتك إلى طاقة، توجهها لتطوير مخلوقات رقمية (Genopets) تعيش على سولانا. طبقة اللعب—مواجهة مخلوقات أخرى، إدارة الموائل، ترقية NFTs—تخلق ارتباطًا يدوم يتجاوز مجرد تحسين الأرباح.

يتميز هذا النهج بتمييز Genopets عن متتبعات النشاط البحتة من خلال دمج السرد وأنظمة التقدم. تم تداول مجموعة Genesis بأكثر من 146,000 SOL على الإطلاق، ويحافظ GENE على قيمة سوقية تصل إلى $11 مليون، رغم أن نشاط المستخدم الأخير يشير إلى أن عامل الحداثة لم يحافظ على التفاعل عند المستويات المبكرة.

Dotmoovs (MOOV): منافسة رياضية مدعومة بالذكاء الاصطناعي

يقلب Dotmoovs النموذج التقليدي لـ M2E عبر استبدال عد الخطوات السلبي بتحليل أداء رياضي نشط. نظام الذكاء الاصطناعي الخاص به يقيس الإبداع، الإيقاع، والتقنية عبر مسابقات بين الأقران، ويكافئ الفائزين برموز MOOV. NFTs الخاصة بالرياضة تفتح الوصول إلى البطولات وعمليات الشراء داخل التطبيق، مما يخلق تجربة أكثر تلعيبًا من متتبعات اللياقة الأساسية.

يعمل على شبكة Polygon، وقد حلل أكثر من 41,000 فيديو بإجمالي أكثر من 340 ساعة من الأداء الرياضي المسجل من 80,000 لاعب عبر 190 دولة. القيمة السوقية لـ MOOV البالغة 572,500 دولار تعكس وضع المنصة الناشئ، لكن التميز المدعوم بالذكاء الاصطناعي قد يجذب جمهورًا مختلفًا عن بدائل تتبع الخطوات.

المتنافسون الإضافيون: Walken (WLKN) و Rebase GG (IRL)

يحول Walken مفهوم خطوة-للكسب إلى لعبة من خلال شخصيات CAThlete التي تتنافس في مختلف التخصصات الرياضية (sprint، حضرية، ماراثون). المنصة المبنية على سولانا حققت أكثر من مليون تحميل على Google Play، رغم أن قيمتها السوقية البالغة 3.3 مليون دولار تشير إلى تحديات في تحقيق إيرادات المستخدمين.

تقدم Rebase GG عناصر جغرافية—المستخدمون يكملون تحديات تعتمد على الموقع تشجع على الاستكشاف والتفاعل مع البيئة خارج عد الخطوات البسيط. مع أكثر من 20,000 لاعب وقيمة سوقية تبلغ مليون دولار، يجرب المشروع التميز من خلال عناصر التنقل في العالم الحقيقي.

Move-to-Earn مقابل Play-to-Earn: أي النموذج يفوز؟

يهم هذا التمييز المستثمرين الذين يقيمون أي قطاع يوفر عوائد محسوبة بالمخاطر بشكل أفضل:

Play-to-Earn يتطلب التفاعل مع بيئات افتراضية معقدة، مما يجعل المهارة والاستراتيجية مركزية في الكسب. ألعاب مثل Axie Infinity وThe Sandbox خلقت منظومات غامرة، لكنها تواجه مخاطر التشبع عندما تتباطأ خطوط المحتوى الجديدة. الأرباح نظريًا غير محدودة لأفضل اللاعبين، لكنها تعتمد بشكل كبير على ديناميكيات السوق داخل اللعبة واستقرار سعر الرموز.

Move-to-Earn يبسط الأمور عبر ربط الأرباح مباشرة بنشاط عالمي موحد—الحركة. هذا الوصولية يجذب غير اللاعبين، لكنه يخلق اعتمادًا على النمو المستمر للمستخدمين ويواجه المخاطر المعاكسة: التوقعات الثابتة بدون خيار تصعيد. عادةً، تكون أرباح M2E محدودة بقدرة المستخدم البدنية ونموذج التضخم في المنصة.

بالنسبة للاعبين التقليديين، يوفر P2E إمكانات ربح تعتمد على المهارة. للمستخدمين المهتمين باللياقة والباحثين عن دخل سلبي بجانب أنشطتهم الروتينية، يوفر M2E دخولًا سهلًا بدون الحاجة لمهارات ألعاب.

التحديات الأساسية التي تهدد استدامة M2E

أدى ارتفاع السوق في 2021 إلى حماس هائل حول مفاهيم العملات المشفرة Move-to-Earn، لكن الدورة الحالية لم تكرر ذلك الزخم. تفسر عدة قضايا هيكلية صعوبة القطاع:

اقتصاد الرموز غير المحدود العرض: العديد من رموز M2E تتميز بعروض غير محدودة تهدف إلى التضخم التدريجي، مما يمنع بشكل نظري ارتفاع الأسعار المبكر لكنه يخلق ضغط بيع مستمر. عندما يزيد عرض GST أسرع من معدل انضمام المستخدمين الجدد، تتضخم الأسعار وتقل القدرة على الكسب الحقيقي، مما يسرع من معدل تسرب المستخدمين. يجب على المشاريع تنفيذ آليات حرق أكثر عدوانية لمواجهة هذا الديناميكية.

حواجز ربح عالية: تتطلب العديد من المنصات شراء أحذية NFT أو أصول أخرى مقدماً، مما يفرض تكاليف دخول تتراوح بين 100 و1000 دولار أو أكثر. رغم أن ذلك يفلتر نشاط الروبوتات ويعطي إشارات التزام، إلا أنه يستبعد الجمهور الحساس للسعر الذي يمكن أن يدفع نحو اعتماد أوسع. متطلب STEPN لشراء الأحذية يوضح هذا التوتر—ضروري من أجل الاستقرار الاقتصادي لكنه يحد من النمو.

القابلية للتوسع دون تدهور: مع زيادة قاعدة المستخدمين، تكافح شبكات البلوكتشين للحفاظ على سرعة المعاملات وفعالية التكاليف. يجب على المنصات اختيار أو توسيع سلاسلها الأساسية بعناية لمنع ازدحام الشبكة من تقليل أرباح المستخدمين.

ديناميكيات الهرم: يعتمد القطاع على عمليات شراء المستخدمين الجدد لتمويل المكافآت الحالية، مما يخلق تشابهًا غير مريح مع مخططات الهرم. يستفيد المبكرون بشكل غير متناسب، بينما يواجه القادمون لاحقًا أرباحًا مضغوطة، مما قد يخلق ديناميكيات غير مستدامة بمجرد استقرار الاعتماد.

حافة التفاعل: على عكس ألعاب P2E ذات السرد والتحديات التنافسية، تكافح منصات M2E للحفاظ على التفاعل عندما تصبح المشي روتينًا بدون طبقات تلعيب. يحقق العديد من المستخدمين مكافآتهم الأولية ثم يتوقفون عن المشاركة، تاركين المنصات بأعداد زائفة من المستخدمين ولكن مع إيرادات سطحية.

ما القادم: لعبة التقاء

رغم التحديات الحالية، يظهر أن قطاع M2E يتطور بدلاً من أن يموت. هناك عدة تطورات تستحق المراقبة:

دمج الواقع المعزز/الافتراضي: يمكن أن يحول التراكبات المعززة والافتراضية المشي العادي إلى تجارب سرد تفاعلية، حيث يصبح الركض استكشافًا لعوالم رقمية. هذا التقاء قد يعيد إحياء التلعيب الذي يفقده عد الخطوات البحت.

التوسع عبر سلاسل متعددة: مشاريع تنشر عبر عدة سلاسل تقلل الاعتماد على عنق الزجاجة في التوسع في سلسلة واحدة، وتتيح فرصًا للمراجحة بين الأنظمة البيئية، مما يجذب مستخدمين أكثر تطورًا.

مقاييس صحية أكثر تطورًا: بجانب عد الخطوات، تدمج المنصات قياسات مثل تباين معدل ضربات القلب، جودة النوم، وتتبع التغذية. يمكن أن تفتح هذه البيانات ذات القيمة الأعلى مكافآت أكبر وتستقطب المستخدمين المهتمين بالصحة المستعدين للدفع مقابل تحليلات مميزة.

اقتصاد رموز مستدام: تصمم المشاريع من الجيل التالي آليات انكماش من الإطلاق—عروض محدودة، جداول حرق عدوانية، وآليات حوكمة تمنع التضخم المفرط دون التخفيف المستمر من القيمة النقدية. هذا قد يعيد الثقة للمستثمرين في قيمة الرموز على المدى الطويل.

قصة Move-to-Earn لم تنتهِ بعد؛ فهي تخضع لاختبارات ضغط وتطور. المشاريع التي ستنجو من هذه الدورة ستظهر على الأرجح باقتصاديات أكثر صلابة، وآليات تفاعل محسنة، ومسارات أوضح للربحية. للمستثمرين، يخلق الجو العام المتشائم حول M2E فرصًا غير متكافئة—فإذا نجح واحد فقط من المنصات في حل معادلة الاستدامة، فإن احتمالات إعادة التقييم قد تكون كبيرة.

تقاطع اللياقة والتمويل لا يزال مثيرًا للاهتمام. الفائزون في هذه الدورة سيكونون تلك المنصات التي تحول M2E من لعبة رمزية إلى خدمة حقيقية حيث يواصل المستخدمون المشاركة لأن تجربة اللياقة التلعيبية ذات قيمة جوهرية، مستقلة عن ارتفاع سعر الرموز.

MOVE‎-6.14%
GAMES‎-0.32%
IN‎-1.45%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت