تكتسب الألعاب على السلسلة (Onchain) طبقة البنية التحتية التي تفتقر إليها بشدة. يتطلب التحول نحو اقتصادات داخل اللعبة تكون فعلاً وظيفية أكثر من مجرد التوكنة—إنه يتطلب ابتكارًا تقنيًا حقيقيًا.
ما الذي يتغير: الأصول لم تعد ثابتة بعد الآن. تخلق NFTs الديناميكية التي تستجيب للعب تجارب ملكية حقيقية، وليس مجرد مقتنيات تتراكم الغبار. يكسب اللاعبون عناصر داخل اللعبة لها أهمية حقيقية، تتطور مع تقدمهم، وتحمل قيمة حقيقية.
جزء تحقيق الإيرادات مهم أيضًا. لطالما واجهت الألعاب صعوبة في التوازن بين كسب المال والحفاظ على تجربة اللاعب. إدراج الإعلانات أو جدران الدفع العدوانية يقتل الانغماس. لكن التصميم الاقتصادي الصحيح؟ هذا يختلف. عندما يعلم اللاعبون أن جهودهم تترجم إلى أصول يسيطرون عليها، يعمل النظام البيئي بأكمله بشكل أفضل.
بناء هذا ليس مجرد تحسين للأصول—إنه حول جعل الألعاب مستدامة اقتصاديًا مع الحفاظ على التجربة. هذا هو الفجوة في البنية التحتية التي يتم معالجتها الآن.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
WenMoon
· منذ 20 س
ngl dynamic NFTs هذه المجموعة فعلاً ممتعة، أخيرًا ليست مجموعة من ملفات jpg ميتة
---
صحيح، إذا كانت النموذج الاقتصادي صحيحًا، يمكن حل المشكلة دون الحاجة إلى الإعلان بشكل مكثف
---
اقتصاد الألعاب المستدام؟ يبدو جيدًا، فقط لا أدري أي لعبة يمكنها حقًا فهم هذا الأمر
---
الأمر الرئيسي هو ما إذا كان الفريق قادرًا على التنفيذ، لا تكرر الكلام الفارغ مرة أخرى
---
الملكية مهمة، أنا أؤيد ذلك، اللاعبون الذين يتحكمون في الأصول يمكنهم البقاء لفترة طويلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentSage
· منذ 20 س
هذه القطعة من NFT الديناميكي فعلاً ممتعة، أخيراً ليست تلك الأصول الثابتة، بل شيء يمكن للاعبين أن يشعروا بملكيته حقاً
يا إلهي، أخيرًا فهم أحدهم أن اقتصاد الألعاب ليس مجرد عملة عملة عملة...
بصراحة، أنا أؤمن بقوة بـ动态NFT، فالطريقة الحقيقية لإحياء الأصول هي أن تجعلها تنبض بالحياة
على مدى السنوات الماضية، كانت المشاريع السيئة تجمع NFT وملصقات، والآن بدأوا يأخذون الأمر بجدية من حيث قابلية اللعب، لقد تأخروا
بالضمير، أخيرًا لم نعد نُقصّ الرؤوس... التصميم الاقتصادي هو الطريق الصحيح
أشعر أن هذا هو الشكل الذي يجب أن يكون عليه الألعاب على السلسلة، فالمستدامة هي التي ستجذب الناس وتحتفظ بهم
شاهد النسخة الأصليةرد0
DeepRabbitHole
· منذ 21 س
ngl هذه هي الطريقة التي يجب أن يكون عليها الألعاب على السلسلة، كانت المشاريع السابقة تستخدم NFT كحيلة، والآن يتم بالفعل تصميم اقتصاديات اللعبة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-cff9c776
· منذ 21 س
بصراحة، لقد سمعت هذا المصطلح "NFT الديناميكي" مرات عديدة، وكل مرة يقولون إن هذه المرة مختلفة حقًا... لكن النتيجة كانت دائمًا أن تلك الأشكال في الألعاب تحولت في النهاية إلى قمامة رقمية، وانخفض سعرها الأدنى بشكل مستمر. لكني أقر بأن هذه المقالة أصابت الهدف حقًا — المشكلة الحقيقية ليست في الأصل نفسه، بل في ما إذا كان التصميم الاقتصادي يمكن أن يكون متناسقًا.
تكتسب الألعاب على السلسلة (Onchain) طبقة البنية التحتية التي تفتقر إليها بشدة. يتطلب التحول نحو اقتصادات داخل اللعبة تكون فعلاً وظيفية أكثر من مجرد التوكنة—إنه يتطلب ابتكارًا تقنيًا حقيقيًا.
ما الذي يتغير: الأصول لم تعد ثابتة بعد الآن. تخلق NFTs الديناميكية التي تستجيب للعب تجارب ملكية حقيقية، وليس مجرد مقتنيات تتراكم الغبار. يكسب اللاعبون عناصر داخل اللعبة لها أهمية حقيقية، تتطور مع تقدمهم، وتحمل قيمة حقيقية.
جزء تحقيق الإيرادات مهم أيضًا. لطالما واجهت الألعاب صعوبة في التوازن بين كسب المال والحفاظ على تجربة اللاعب. إدراج الإعلانات أو جدران الدفع العدوانية يقتل الانغماس. لكن التصميم الاقتصادي الصحيح؟ هذا يختلف. عندما يعلم اللاعبون أن جهودهم تترجم إلى أصول يسيطرون عليها، يعمل النظام البيئي بأكمله بشكل أفضل.
بناء هذا ليس مجرد تحسين للأصول—إنه حول جعل الألعاب مستدامة اقتصاديًا مع الحفاظ على التجربة. هذا هو الفجوة في البنية التحتية التي يتم معالجتها الآن.